Ik maak een reskin voor je Unity game development, los bugs op en upload naar de app store met admob


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een Unity broncode sjabloon van CodeCanyon of SellMyApp dat moet worden bijgewerkt, bugs moet worden opgelost, of een volledig nieuwe look nodig heeft?
Welkom! Ik ben een professionele Unity ontwikkelaar die gespecialiseerd is in Unity game reskinning, C# bug fixing en mobile game publishing. Of je game nu crasht, niet wil bouwen, of gewoon frisse high-quality graphics nodig heeft om op te vallen in de App Store, ik ben hier om te helpen.
Mijn Unity Reskin & Bug Fixing diensten omvatten:
Complete Reskinning: Vervangen van 2D sprites, 3D modellen, UI/UX elementen, achtergronden en geluidseffecten om je game 100% uniek te maken.
Expert Bug Fixing: Oplossen van C# script fouten, Android Gradle/iOS Xcode build problemen en optimaliseren van game prestaties.
SDK & Ad Integratie: Updaten van verouderde plugins en integreren van AdMob, Unity Ads, Firebase of in-app aankopen (IAP) zodat je inkomsten kunt genereren.
Store publicatie: Wijzigen van pakketnamen, bijwerken van keystores en het genereren van de uiteindelijke AAB/IPA bestanden voor Google Play en Apple App Store upload.
Waarom samenwerken met mij?
Ik lever schone code, snelle doorlooptijden en geoptimaliseerde games met toegewijde ondersteuning.
Laat een kapot project niet liggen, BERICHT ME vandaag nog om het voor je te regelen
Maak kennis met NEXUS GAMES
Action, Arcade, RPG, Puzzle, Multiplayer, Hyper Casual, Educational Game
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering4 dagen geleden
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat betekent game reskinning in Unity?
Unity game reskinning houdt in dat je de 2D of 3D graphics, UI, characters en audio van een bestaande game broncode verandert om het er volledig uniek uit te laten zien en klaar voor de App Store, zonder de kernmechanica te veranderen.
Kun je C# script fouten en Android Gradle build problemen oplossen?
Ja, als een expert Unity game ontwikkelaar, ben ik gespecialiseerd in bug fixing. Ik kan C# script fouten oplossen, Android Gradle build issues verhelpen en iOS Xcode errors oplossen zodat je project perfect compileert.
Werk je met CodeCanyon en SellMyApp sjablonen?
Absoluut. Als je een Unity game broncode sjabloon hebt gekocht van platforms zoals CodeCanyon of SellMyApp, kan ik een volledige game reskin uitvoeren, de SDK's updaten en klaar maken voor publicatie.
Kun je verouderde AdMob en andere SDK plugins updaten?
Ja. Veel oudere Unity projecten hebben verouderde monetization plugins. Ik update je AdMob, Unity Ads, Firebase of Facebook SDK's naar de nieuwste versies om te voldoen aan de store policies.
Zal ik de voltooide game uploaden naar de App Store en Google Play?
Ja, in mijn Premium pakket verzorg ik het volledige uploadproces naar de app stores. Ik genereer de definitieve ondertekende Android AAB en iOS IPA bestanden en publiceer ze direct op je ontwikkelaarsaccounts.
Moet ik de nieuwe 2D/3D graphics voor de reskin aanleveren?
Je kunt je eigen aangepaste art aanleveren, of ik kan hoogwaardige, royaltyvrije assets en UI-elementen sourcing om je Unity game een volledig frisse, professionele uitstraling te geven terwijl de kosten laag blijven.
Kun je nieuwe functies toevoegen aan mijn bestaande Unity broncode?
Ja! Naast standaard game reskinning en bug fixing, kan ik aangepaste C# scripts schrijven om nieuwe game mechanics, extra levels, leaderboards of in-app aankopen (IAP) toe te voegen aan je bestaande Unity project.
Kun je de pakketnaam en app bundle ID wijzigen?
Ja, het wijzigen van de pakketnaam (bundle ID) en het genereren van een nieuwe keystore is een standaard onderdeel van mijn game reskinning service. Dit zorgt ervoor dat je app volledig uniek is en door de stores als een nieuwe game wordt herkend.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen met het oplossen van mijn game?
Om te starten met bug fixing of reskinning, stuur me gewoon een zip-bestand van je volledige Unity projectmap (broncode), een beschrijving van de fouten en eventuele specifieke graphics die je wilt laten opnemen.
Bied je ondersteuning na levering van de game reskin?
Ik sta achter mijn code! Na het voltooien van de bug fixing en game reskin, bied ik toegewijde post-launch ondersteuning voor een bepaalde periode om te zorgen dat je mobiele game perfect draait op alle apparaten zonder te crashen.

