Ik maak gestileerde low poly ue5 game omgeving open wereld modulaire asset pcg level ontwerp


Over deze dienst
Automatische vertaling
HEYYY!!!
Ben je op zoek naar een UE5 omgeving kunstenaar om jouw concept, blockout, referentie of game-idee om te zetten in een gepolijste en game-klare 3D wereld? Ik ben gespecialiseerd in het maken van 3D game omgevingen, gestileerde omgevingen, low poly omgevingen, modulaire omgevingen, terrein, begroeiing, game-klare assets en level designs voor Unreal Engine 5 en Unity HDRP.
Of je nu een indie game, RPG, survival game, FPS, open wereld project, simulatie, VR-ervaring of cinematografische scène ontwikkelt, ik kan helpen jouw bestaande concept om te zetten in een functionele en visueel samenhangende game-omgeving.
Waar ik in gespecialiseerd ben;
- UE5 game omgevingen
- Unreal Engine 5 level ontwerp
- Gestileerde en low poly omgevingen
- Open wereld omgevingen
- Modulaire omgeving kits
- PCG en procedurele omgeving workflows
- World Partition omgevingen
- Terrein- en landschapontwerp
- Begroeiing en vegetatieplaatsing
- Game-klare 3D assets
- Unity HDRP omgevingen
- Props en omgevingsassets
- Level dressing en wereldopbouw
- Materialen, verlichting en scènes samenstelling
- Optimalisatie voor real-time gameplay
Stuur me je concept, referentiebeelden, blockout of projectvereisten voordat je bestelt, zodat ik de juiste scope kan adviseren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Troy Blink
3D Artist, Metahuman and Game Environment Specialist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een omgeving maken op basis van concept art of referenties?
Ja, ik kan concept art, screenshots, schetsen, moodboards of blockouts omzetten in een 3D game omgeving.
Kun je werken met Unreal Engine 5 World Partition en PCG?
Ja, ik kan grote omgevingen structureren met behulp van modulaire assets, PCG en World Partition workflows, afhankelijk van de projectvereisten.
Maak je gestileerde en low poly omgevingen?
Ja, ik ben gespecialiseerd in gestileerde, low poly, realistische, fantasy, sci-fi, horror en andere game omgeving stijlen.
Kun je game-klare assets en begroeiing maken?
Ja, ik kan omgevingsprops, modulaire assets, terrein, begroeiing en andere game-klare elementen maken op basis van de projectscope.
Kun je werken met Unity HDRP?
Ja, ik kan omgevingen en assets maken bedoeld voor Unity HDRP evenals Unreal Engine 5

