Ik ontwikkel je meta quest VR game in Unity


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
- Ik ontwikkel Unity VR-games en interactieve ervaringen voor Meta Quest, met interactie en prestaties gepland voor standalone hardware.
De diensten kunnen locomotie, grijpen, controller-interactie, fysica, menu's, gameplay-systemen, Meta XR-integratie en Quest-testbuilds omvatten. Doelstellingen voor headset en testomvang worden eerst afgesproken.
Het $45 Basic pakket dekt één kleine interactie-aanpassing in een bestaand werkend Unity XR-project. Het omvat geen volledige VR-prototype, nieuwe XR-instelling, aangepaste omgevingen, multiplayer of publicatie in de store.
Standard dekt een afgesproken interactiesectie. Premium omvat een grotere VR gameplay-mijlpaal met testen en optimalisatie. Je levert gelicentieerde assets en een compatibel project waar nodig.
Stuur je Unity- en XR SDK-versies, headset-doel, projectstatus, referentievideo's en vereiste functies voordat je bestelt. Je ontvangt de afgesproken bronwijzigingen en leveringsnotities. Store-accounts, licenties van derden en kosten zijn niet inbegrepen; goedkeuring door de store is niet gegarandeerd.
Maak kennis met Noman Nazir
Ready to turn that awesome concept into a real Deal
Level 2
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsnov 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik de 3D-modellen aanleveren?
Als je specifieke assets hebt, lever ze dan aan. Anders kan ik gebruik maken van hoogwaardige royaltyvrije assets, of op maat gemaakte assets maken/kopen voor een extra vergoeding.
Werkt dit zowel op Meta Quest 2 als Quest 3?
Ja! Ik ontwikkel met OpenXR en de Meta XR SDK, waardoor compatibiliteit met het hele Quest-ecosysteem wordt gegarandeerd.
Kun je me helpen mijn game te publiceren op App Lab?
Ja, ik kan het gecompileerde .apk-bestand leveren en je begeleiden bij het indienen via het Meta Developer Dashboard.

