Ik maak Unreal Engine game, 3d character rigging, gevechtsaanval animatie, Unity gameplay


Over deze dienst
Automatische vertaling
Neem contact met me op voordat je bestelt zodat we je project kunnen bespreken
Ik maak professionele character rigging en gevechtsaanval animaties die geoptimaliseerd zijn voor zowel Unreal Engine als Unity gameplay.
Of je nu soepele gevechtssystemen, responsieve gameplay-animaties of nette rigs nodig hebt, ik lever assets die naadloos in je game pipeline passen.
Wat je krijgt
- Character rigging (game klaar, nette hiërarchie)
- Gevechtsanimaties (licht, zwaar, combos)
- Gameplay-animaties (idle, lopen, rennen, springen)
- Soepele overgangen & blending
- Exportklare bestanden (FBX voor Unity & Unreal Engine)
Ik kan doen;
AAA gevechtsanimaties
Realistische vecht- en aanval-animaties
Levensachtige NPC- en character-bewegingen
Realistische idle, loop- en interactie-animaties
Cinematic / cutscene mocap-animaties
Gameplay / locomotie systemen
Creature, zombie of horror-animaties
Tools die ik gebruik; standaard tools zoals Maya, Blender, Unity en Unreal Engine 5
Graag aanleveren:
Character model (indien beschikbaar)
Lijst van benodigde animaties (bijvoorbeeld aanvallen, beweging)
Doel engine (Unity of Unreal Engine)
Referentievideo's / afbeeldingen
Maak kennis met Mamalade D
Game Development, Designer, Game Animator, Unity, Unreal Engine Expert
- Afkomstig uitNederland
- Lid sindsnov 2024
Talen
Nederlands, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met mijn bestaande karaktermodel?
Ja, je kunt je model aanleveren, en ik rig en animeer het voor je game.
Zijn de animaties klaar voor Unity en Unreal Engine?
Ja, alle animaties worden geëxporteerd en geoptimaliseerd voor direct gebruik in beide engines.
Wat als ik meer animaties nodig heb?
Geen probleem, ik kan op maat gemaakte aanbiedingen maken op basis van jouw wensen.

