Ik modelleer een 3d karakter, 3d game assets voor Unity of Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben gespecialiseerd in het maken van gedetailleerde, geoptimaliseerde en game-klare 3D-modellen die geschikt zijn voor real-time engines zoals Unity en Unreal Engine.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte 3D-karaktermodellering (gestileerd of realistisch)
- Game-klare 3D-assets (props, omgevingen, wapens, etc.)
- Low-poly & high-poly modellen
- UV-mapping & texturering (PBR)
- Rig-klaar modellen (op aanvraag)
- Optimalisatie voor Unity & Unreal Engine
Tools die ik gebruik:
- Blender / Maya / ZBrush
- Substance Painter
- Unreal Engine
Graag ontvang ik:
- Referentiebeelden of schetsen
- Omschrijving van het karakter/de asset
- Voorkeurstijl (realistisch, cartoon, gestileerd)
- Doelplatform (Unity, Unreal, mobiel, etc.)
Neem gerust contact met me op om je wensen te bespreken voordat je een bestelling plaatst
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met ANAS FARHAN
Expert Unreal Engine Game Developer
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels, Spaans, Nederlands
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je zowel karakters als omgevingsassets maken?
Ja, ik kan karakters, props en omgevingsassets voor games maken.
Werken de modellen in Unity of Unreal Engine?
Absoluut! Alle modellen zijn geoptimaliseerd en geëxporteerd in compatibele formaten.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
FBX, OBJ, BLEND, of elk ander formaat dat je verkiest.
