Ik maak schone topologie en UV-unwrapping voor game-ready modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar schone topologie en goede UV-mapping voor je 3D-model?
Je bent op de juiste plek.
Ik bied professionele retopology en UV-unwrapping diensten voor:
Personages Game props Hard surface modellen Productmodellen Gesculpteerde meshes High Poly naar Low Poly conversie
Wat je krijgt
- Schone quad topologie
- Correcte edge flow
- Geoptimaliseerde mesh voor animatie of games
- Niet-overlappende UVs
- Game ready topologie
- FBX / OBJ / BLEND bestand
Waarom voor mij kiezen?
Netjes en georganiseerd werkproces Snelle reactie Hoge kwaliteit topologie Communicatie die beginners begrijpt Klanttevredenheid staat voorop
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst voor complexe modellen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Abdul H
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
Talen
Engels, Urdu
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestanden accepteert u?
Ja, ik kan topologie en UVs optimaliseren voor Unity en Unreal Engine.
Kun je modellen game ready maken?
Ja, ik kan topologie en UVs optimaliseren voor Unity en Unreal Engine.

