Ik ontwikkel Unity multiplayer met photon fusion, pun, mirror of fishnet


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel of repareer Unity multiplayer systemen met Photon PUN 2, Photon Fusion, Mirror, Netcode for GameObjects of Firebase.
Ik kan helpen met:
Multiplayer lobby
Room aanmaken en joinen
Speler synchronisatie
Matchmaking
Real-time gameplay systemen
Turn-based systemen
Photon PUN 2 integratie
Photon Fusion setup
Mirror netwerken
Unity Netcode for GameObjects
Firebase login, database, leaderboard en cloud data
Multiplayer bugfixing
Goed multiplayer vereist een duidelijke planning. Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt, zodat ik je game type, aantal spelers, doelplatform en huidige projectstatus kan begrijpen.
Maak kennis met Fahid Habib
Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Geef je de broncode?
Ja, broncode is inbegrepen tenzij we anders afspreken voordat we beginnen.
Kun je werken aan mijn bestaande Unity project?
Ja. Stuur gerust details, screenshots, console errors of een korte video van het probleem.
Maak je art en assets?
Ik kan assets integreren, maar aangepaste art, 3D modellen, geluiden, muziek en betaalde plugins zijn niet inbegrepen tenzij we dat in een custom aanbod afspreken.
Kun je mijn game publiceren?
Ik help met build voorbereiding en publicatieondersteuning. Indienen bij de store hangt af van je ontwikkelaarsaccount en platformvereisten.
Kun je multiplayer bugs oplossen?
Ja, maar ik moet eerst je huidige netwerkoplossing, code structuur en foutdetails bekijken.
Kun je mijn game optimaliseren?
Ja. Ik verbeter FPS, geheugen gebruik, laadtijd, object pooling, draw calls, asset gebruik en mobiele prestaties.

