Ik rig je 2d character in spine

G
gary_mandich
G
gary_mandich
Gary M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Over deze dienst


Hoi! Ik ben Gary, een Senior Motion Designer met meer dan 10 jaar ervaring in animatie. Als jouw artwork klaar is maar een professionele Spine rig nodig heeft, bouw ik een nette, flexibele skeletstructuur die makkelijk te animeren is en klaar voor gameproductie.


  • Waar ik mee kan helpen
  • Character rigging in Spine 2D
  • Bot-hiërarchie opzetten
  • Mesh maken en wegen
  • IK constraints
  • Draw order instellen
  • Georganiseerde projectbestanden
  • Spine-klare project levering


Waarom met mij werken?


  • Productieklaar rigging
  • Nette projectorganisatie
  • Flexibele rigs voor animatie
  • Duidelijke communicatie gedurende het hele project


Beginnen


Stuur me je layered PSD of artwork en laat weten hoe je wilt dat je character beweegt. Als je niet zeker weet of je artwork klaar is voor Spine, neem dan eerst gerust contact met me op.

Maak kennis met Gary M

Gary M

Spine 2D Animator l Character Rigging l Game Animation

  • Afkomstig uitZuid-Afrika
  • Lid sindsdec 2023
  • Talen

    Engels
Hi, I'm Gary, a Senior Motion Designer with 10+ years of experience in animation, motion graphics, and visual storytelling. I specialise in Spine 2D animation and game-ready character workflows, including PSD preparation, rigging, gameplay animations, UI, and VFX. I primarily work with Spine 2D, Adobe Photoshop, and Adobe After Effects to deliver clean, production-ready animations. Whether you're an indie developer or game studio, I'd love to help bring your characters to life.

Automatische vertaling

Mijn portfolio