Ik ontwikkel een horror game in Unreal Engine 5 met blueprint


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een ontwikkelaar om een horror game of prototype te maken in Unreal Engine 5?
Ik ben een Unreal Engine 5 en Blueprint ontwikkelaar gespecialiseerd in het creëren van meeslepende horrorervaringen gericht op sfeer, spanning, exploratie, vijand AI en interactieve gameplay.
WAT KAN IK ontwikkelen?
- First-person horror games
- Vijand AI, achtervolg- en detectiesystemen
- Gezondheid, stamina en zaklamp systemen
- Deuren, sleutels en afgesloten gebieden
- Puzzels en interactiesystemen
- Verstop- en kastmechanismen
- Visie, geluid en voetstapdetectie
- Vijand aanvallen en speler schade
- Jumpscares en gescripte gebeurtenissen
- HUD, menu's en instellingen
- Omgevingsverhalen vertellen
- Aangepaste horrormechanieken
WAAROM MET MIJ WERKEN?
- 5 jaar ervaring met Unreal Engine
- Gespecialiseerd in horror game ontwikkeling
- Sterke Blueprint ervaring
- Indie game ontwikkelaar
- Udemy instructeur sinds 2023
- Duidelijke communicatie en maatwerk oplossingen
Ik kan ook werken met Fab assets die je al bezit, mits je de juiste licentie hebt.
BELANGRIJK
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je wensen kunnen bespreken en de scope van het project goed kunnen definiëren.
- Laten we jouw horror game bouwen in Unreal Engine 5!
Maak kennis met Gaston
Indie game developer in Argentina for the past 5 years and Udemy instructor
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsjun 2026
Talen
Spaans, Portugees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan er een save/load systeem worden toegevoegd?
Ja. De save/load-functie kan als extra optie worden toegevoegd.
Kun je enemy AI maken?
Ja. Ik maak aangepaste enemy AI, inclusief patrouilles, spelerdetectie, achtervolgen, aanvallen, horen en andere gedragingen.
Kun je puzzels en interactieve systemen maken?
Ja. Ik maak deuren, sleutels, codepanelen, iteminteracties, logische puzzels en andere aangepaste gameplay-systemen.
Werk je met Fab assets?
Ja. Ik kan de Fab assets die je aanlevert integreren, zolang je de juiste licentie hebt.
Kun je aangepaste horror mechanics maken?
Ja. Ik ontwikkel op maat gemaakte game systemen in Unreal Engine 5 met Blueprints, gebaseerd op de eisen van jouw project.

