Ik los bugs in je HTML5 javascript game of prototype snel op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Is je HTML5 game bijna werkend, maar gaat het op rare of frustrerende manieren kapot?
Ik help indie devs om gameplay bugs op te lossen en prototypes van mechanics te maken zodat hun game weer speelbaar aanvoelt.
Ik ben David, een game developer en designer die zich richt op gameplay logica, control gevoel en nette mechanics. Of je nu vastzit op een bug of hulp nodig hebt bij het stabiliseren van een prototype, ik sta voor je klaar.
Wat ik Kan Helpen
- 2D beweging, botsingen of control bugs
- Gameplay logica en level flow problemen
- Game state problemen (menu's, win/verlies, overgangen)
- HTML5 / JavaScript gameplay tweaks
- Basis mechanic prototypes (springen, vijand AI, eenvoudige systemen)
- JSON-gebaseerde systemen (data-gedreven levels of patronen)
Waarom Met Mij Werken?
- Snelle, duidelijke communicatie
- Vriendelijke, gerichte debugging
- Ik begrijp hoe games voelen, niet alleen hoe ze werken
- Nette code, gestructureerd zonder stress
Weet je niet precies wat er kapot is? Stuur me een bericht en ik help je het uit te zoeken.
Wil je iets kleins laten maken? Laten we het prototypen.
Maak kennis met Davidriley
Your Full Stack Fix for Games and Web Apps
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2019
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten games ondersteun je?
Ik werk met HTML5 en JavaScript-gebaseerde games — vooral canvas-gedreven of DOM-gebaseerde browsergames. Geen Unity/Unreal projecten (nog!).
Wat houdt “prototype” in?
Een enkele game mechanic of systeem (bijvoorbeeld bewegingslogica, een functionele inventaris, of vijand patrol AI). Zie het als een modulair bouwblok, geen volledige game.
Kun je onbekende bugs diagnosticeren?
Absoluut! Ik kijk graag mee en help de oorzaak te vinden. Als het verder gaat dan deze gig, geef ik een offerte op maat.

