Ik los fouten in je Unreal Engine 5 blueprints op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je Blueprint werkte gisteren en nu niet meer - of het werkte nooit en de tutorial zei nooit waarom. Stuur het naar mij.
Ik heb een team FPS (Artificial Overthrow) door 96 closed-beta builds naar Steam geleid als enige systems designer. In de praktijk betekent dat maandenlang debuggen van Blueprints op de harde manier: AI die stopt met achtervolgen, saves die gewist worden, widgets die niet updaten, casts die stilletjes falen. Ik los grafieken op door de oorzaak te isoleren, niet door je project te herschrijven.
Wat ik fix:
- Enemy AI en Behavior Trees (niet achtervolgen, niet aanvallen, vastgelopen staten)
- - Save/load systemen en data die niet blijven bestaan
- - UI widgets (niet updaten, verkeerde bindings, focusproblemen)
- - Casting en referentie fouten, ongeldige accessors
- - Spawners, triggers, collision en overlap logica
- - Prestatieproblemen door Tick abuse
Elke fix wordt voorzien van commentaar, met een korte video die laat zien wat er mis was en waarom het niet terugkomt.
Voor je bestelt: stuur me een bericht met een beschrijving van de bug, inclusief screenshots of video van de grafieken. Als ik denk dat ik het niet kan fixen, vertel ik dat voordat je betaalt.
Maak kennis met Gavin R
Systems Designer UE5 Blueprint Developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjan 2022
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

