Ik ontwerp 3d Roblox-map met low poly omgeving, Roblox low poly game asset voor Roblox Studio


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je lage poly Roblox 3D-assets nodig die bij jouw game passen en geen mismatch vrije modellen?
Ik maak maatwerk game props en gecoördineerde assetpakketten voor Roblox Studio, gebaseerd op jouw referenties, stijl en afgesproken technische budget.
Van simulator-collectibles en tycoon-machines tot meubels, bomen, rotsen en shop-props; jouw assets volgen een consistente look, schaal en kleurenpalet.
Wat ik aanbied:
- Maatwerk low poly omgevingen
- Maatwerk low poly props of themapakketten voor Roblox
- Roblox-kaarten en Roblox-omgevingen
- Eenvoudige kleuren of texturen, zoals afgesproken voor bestelling
- FBX- of OBJ-exporten; Blender-bronbestanden indien inbegrepen
- Georganiseerde objectnamen en afgesproken afmetingen
- Roblox Studio-importcontroles als die in jouw pakket zitten
Voordat we modellen, bevestigen we de assetlijst, referentiefoto’s, driehoeksbudget, bestandsformaten, leveringsdatum en revisiestraat. Zo blijft de bestelling duidelijk en voorkom je verrassingen.
Stuur me jouw assetlijst en referenties zodat we het juiste pakket, prijs en tijdlijn voor jouw Roblox-spel kunnen bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Gbemi Chris
Premium Low Poly Design
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je de assets afstemmen op mijn Roblox-spel?
Ja. Stuur screenshots van jouw bestaande assets, jouw gewenste kleurenpalet en referentiebeelden. Voor het modelleren maken we afspraken over stijl, verhoudingen en detailniveau zodat de nieuwe props in jouw spel passen.
Kun je simulatie-collectibles, tycoon-machines of bijpassende meubelsets maken?
Ja. Stuur een per-item lijst en referenties voor elke asset. Ik geef een offerte gebaseerd op het aantal unieke modellen, complexiteit en eventuele textuurvariaties, niet enkel het aantal objecten op een screenshot.
Werken de assets in Roblox Studio?
Ik kan FBX- of OBJ-bestanden leveren voor import in Roblox Studio. Als jouw pakket een import-check bevat, controleer ik ook de afgesproken assets in Studio voor levering; botsingsinstellingen en plaatsing in het spel spreken we apart af.
Werk je binnen mijn driehoek- en textuurbudget?
Ja, mits we van tevoren grenzen afspreken. Stuur jouw per-asset driehoekbudget, textuurvereisten en beoogd gebruik. Ik modelleer volgens de afgesproken specificaties; dit garandeert geen specifieke framerate voor jouw hele spel.
Krijg ik bewerkbare Blender-bestanden?
Blender-bronbestanden zijn alleen inbegrepen als dat expliciet in het pakket of een aangepaste aanbieding staat. Laat het me weten voordat je bestelt als je bewerkbare bestanden, aparte objecten of een specifieke naamgevingsstructuur nodig hebt.
Kun je een asset maken uit één screenshot of een ruwe schets?
Ja, maar onzichtbare zijden en ontbrekende details vereisen interpretatie. Stuur afmetingen en aanvullende zichtvlakken waar mogelijk; anders bevestigen we die details voordat ik het definitieve model bouw.
Bevat dit het werken met tycoon-machines, scripts of een volledige map?
Nee. Deze dienst omvat statische 3D-modellen. Gameplay-scripts, interactieve systemen, rigging, animatie en volledige kaartbouw vallen buiten de scope, tenzij ze expliciet in een aparte aangepaste aanbieding zitten.

