Ik schrijf aangepaste csharp scripts en game systemen voor Unity

G
gelious_23
G
gelious_23
Mykhailo B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Heb je een specifiek systeem nodig voor je Unity game? Ik schrijf het netjes, snel en klaar om in je project te worden geïntegreerd.

Systeem dat ik bouw:

  • Inventaris- en itemsystemen
  • Opslaan- en laad systemen (PlayerPrefs / JSON)
  • Enemy AI (patrouilleren, achtervolgen, aanvallen)
  • Player controllers (2D / 3D)
  • UI-logica (menu's, HUD, pop-ups)
  • Dialoog systemen
  • Quest- en doelstellingen systemen
  • Spawner- en wave systemen
  • Winkel- en valuta systemen
  • Prestatie systemen

Wat je krijgt:

  • Netjes, leesbare C# code
  • Goed gecommentarieerd zodat je elk onderdeel begrijpt
  • Gemakkelijk uit te breiden en aan te passen
  • Geïntegreerd in je bestaande project
  • Werkt op mobiel en desktop

Waarom ik:

  • Meer dan 3 jaar Unity-ontwikkeling
  • Code die je daadwerkelijk kunt onderhouden, geen spaghetti
  • Geen copy-paste van Asset Store
  • Snelle levering, eerlijke communicatie
  • Gratis revisie als iets niet werkt zoals verwacht


Stuur me een bericht voordat je bestelt, beschrijf het systeem dat je nodig hebt en ik vertel je precies wat mogelijk is.

Maak kennis met Mykhailo B

Mykhailo B
  • Afkomstig uitPolen
  • Lid sindsokt 2025
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels, Pools
I am a Unity Developer with 3+ years of commercial experience in mobile and hybrid-casual game development. I specialize in gameplay mechanics, bug fixing, performance optimization, and polishing existing Unity projects. I have worked on released mobile games, integrated ad SDKs and analytics, and optimized projects for stable performance across devices. I write clean, scalable C# code following OOP and SOLID principles. If you need a reliable Unity developer to improve or build your game feel free to contact me.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied