Ik modelleer 3D low poly assets en omgevingen voor jouw game

G
gerardo_u
G
gerardo_u
Gerardo M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je game naar een hoger niveau met geoptimaliseerde, game-klare 3D assets!


Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat we de artstijl, referenties en wensen van je project kunnen bespreken!


Hoi! Ik ben Gerardo, een 3D Artist en Unity Developer. Ik weet hoe frustrerend het is om online 3D modellen te kopen die slechte topology hebben en de prestaties van je game verpesten. Als ontwikkelaar zelf maak ik 3D modellen die niet alleen visueel verbluffend zijn, maar ook 100% game-klaar en geoptimaliseerd voor engines zoals Unity en Unreal.

Wat ik aanbied:

  • Game-klaar props, wapens en items (kisten, potions, zwaarden, etc.).
  • Pakketten assets met dezelfde samenhangende artstijl.
  • Volledig gestileerde / low-poly omgevingen en kamers.
  • Netjes gemaakte topology: geen slechte meshes, geen prestatieverlies.

️ BELANGRIJKE OPMERKING: Ik specialiseer me uitsluitend in gestileerde, low-poly en cartoon artstijlen. Ik maak geen hyper-realistische 3D modellen of realistische characters.

Waarom voor mij kiezen? Omdat ik zowel de artkant (Blender) als de technische kant (Unity) goed begrijp. Ik weet precies hoe een asset geëxporteerd en ingesteld moet worden zodat het perfect werkt in jouw game engine zonder dat je programmeurs hoofdpijn krijgen.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Gerardo M

Gerardo M

Unity Technical Artist and Developer

  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Spaans, Engels
I am a detail-oriented Technical Artist and Audiovisual Producer with a strong background bridging the gap between art creation and interactive software development. I have proven experience delivering optimized 3D environments, UI/UX implementation, and VFX for XR platforms and WebGL. I am adept at leveraging C++ and Unity to automate workflows and solve complex pipeline challenges while maintaining strict performance targets.

Automatische vertaling

Mijn portfolio