Ik maak 2d pixel tileset tilemap spritesheet animatie pixel achtergrond pixel artiest

G
ggdhhdg
G
ggdhhdg
Daniel Pixel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

maatwerk pixel art voor jouw game, inclusief pixel art tilesets, pixel tilemaps, tilemap omgevingen, pixel characters, character sprites, sprite sheets, 2D pixel animatie, game assets, props, objecten, achtergronden, omgevingen, RPG assets, game UI, pixel UI/UX, iconen en HUD-elementen. Ik kan assets maken voor RPG, 2D platformer, avontuur, strategie, survival, simulatie, retro, indie en fantasy games, met ondersteuning voor verschillende stijlen en tilegroottes zoals 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 en aangepaste afmetingen.


wat ik aanbied

Pixel art tilesets & tilemaps

Game omgevingen & achtergronden

Pixel characters & character sprites

Sprite sheets & sprite animaties

2D pixel animatie

Game props, objecten, wapens & items

Terrein, muren, vloeren & gebouwen

RPG kaarten en omgevingen

Game UI/UX, HUDs & iconen

Autotiles en naadloze tiles

Aangepaste pixel art assets


Of je nu een enkel character, een compleet tileset, geanimeerde sprites, een tilemap of een volledige collectie game assets nodig hebt, ik zet je ideeën en referenties om in schone, consistente, productieklare pixel art.

Stuur me je projectdetails of referenties en laten we je game tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Daniel Pixel

Daniel Pixel

PIXEL TILESET PIXEL TILEMAP PIXEL CHARACTER DESIGN AND ANIMATOR

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
game ready pixel art including tilesets, tilemaps, characters, sprite sheets, animations, and UI/UX assets, with a strong focus on consistency, easy implementation. I pay attention to important technical details such as tile sizes, grid alignment, animation frames, spritesheet organization, and transparent files, avoid common issues like inconsistent scaling, broken animations, messy assets, and artwork that doesn't fit the game. I work primarily with Aseprite, Photoshop, and Tiled, and can adapt to your existing art style.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied