Ik ontwerp 3d low poly character voor game en animatie met blender

G
gideon_mart
G
gideon_mart
Gideon M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige, geoptimaliseerde 3D low poly modellen voor je game, animatie of real-time project? Je bent op de juiste plek!


Mijn naam is Gideon en ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele 3D low poly modellen, waaronder characters, objecten, omgevingen, voertuigen, auto's en vloeiende animaties. Met 7 jaar ervaring weet ik hoe ik een goede balans vind tussen strak ontwerp, prestaties en visuele aantrekkingskracht voor game engines, WebGL en interactieve platforms.


WAT IK BIED

  • 3D low poly character modellering (gestileerd & game-klaar)
  • Objecten en props voor games en scenes
  • Omgevingsontwerp (gebouwen, landschappen, assets)
  • Voertuigen en auto's (gestileerd of realistisch low poly)
  • Basis tot geavanceerde animaties
  • Net topologie en geoptimaliseerd poly count
  • UV-mapping en texturering
  • Game-klaar formaten


WAAROM KIEZEN VOOR MIJ

  • Meer dan 7 jaar ervaring in 3D ontwerp
  • Snelle levering met hoge kwaliteit resultaten
  • Geoptimaliseerde modellen voor Unity, Unreal, Three.js
  • 100% focus op klanttevredenheid


Ik let goed op details en zorg dat elk model lichtgewicht, visueel aantrekkelijk en direct klaar is voor gebruik in jouw project.


Laten we jouw ideeën tot leven brengen, voel je vrij om me te berichten voordat je je bestelling plaatst!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Gideon M

Gideon M

3D LOW POLY CHARACTER, 3D RIGGING, 3D ANIMATION, 3D GAME ASSETS

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Frans, Italiaans, Engels
My name is Gideon, I specialize in creating high quality 3D low poly models including characters, objects, environments, vehicles, cars, and animations for games, WebGL, and real time applications. I have 7 years of experience delivering clean topology, optimized assets, and visually striking designs that balance performance with style. I’m skilled in modeling, texturing, rigging, and animation, ensuring every project is production ready and meets modern industry standards.

Automatische vertaling