Ik zal blendshape voor talkinghead, interactief ai-avatar, real-time lip sync, rig3d voor web


Over deze dienst
Automatische vertaling
Groeten!
Hier ga ik AI-gedreven avatar maken met volledige botten/skelet. Mijn 3D-kunst / avatar-gezicht, mond & lichaam kunnen worden bestuurd door AI-systeem/AI-begleiding
Het personage kan worden gebruikt in een app/web-gebaseerd AI-systeem (Three.js / WebGL) Live streaming waar een AI spraak genereert en de avatar in realtime zal spreken met spraakgestuurde lip-sync en gezichtsanimatie.
Avatar draait in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, GPU-partikels, Blender en Geometry Nodes. Het model draait vloeiend in realtime en behoudt diens goedgekeurde gezicht, ogen, haar, kleuren en partikels identiteit
Three.js/WebGL voor realtime rendering
Blazor Server met .NET
SignalR voor realtime communicatie
JavaScript en GLSL-shaders
Camera-integratie en interactieve bedieningspanelen
GEAVANCEERDE RIGGING-FUNCTIES:
- Botten/skeletten Live kits
- Arkit52 blendshapes
- Lip-sync/TTS, AI automatisch audio-aangedreven lip/mond
- Gezichtsanimaties
- Gezichtsuitdrukkingen: knipperen, kaak openen/sluiten, glimlachen, frons, wenkbrauwen optillen/inkuilen etc
- Bot lichaamsmorphs
- Vingersbewegingen
- 15 oculus visemes: (A, E, I, O, U, MBP, FV, enz.)
- API-gedreven gezichtsbediening
- Code knipperen voor oogtracking
- Morphaal Doelen enz
Maak kennis met gidolla
3D INTERACTIVE AVATAR AND DIGITAL HUMAN DEVELOPER
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling

