Ik ontwikkel een audio- of muziekapp met real-time geluidverwerking


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je bezig met het bouwen van een muziek-, audio- of geluidapp? Dit is een niche waar de meeste ontwikkelaars niet aan durven te raken. Ik werk met low-latency audio en real-time DSP op Android.
Wat ik kan bouwen:
Real-time opnemen & afspelen met ultra-lage latency (Oboe)
Waveform visualisatie, knippen en bewerken
Toonhoogte detectie, tempo/BPM en audio-analyse (TarsosDSP)
Effecten, looping, metronoom, tuner
In-app aankopen en abonnementen voor premium functies
Ik heb een productie audio app uitgebracht met Oboe (een C++ low-latency engine), TarsosDSP voor analyse en waveform rendering, met Google Play billing en meer dan 15 jaar engineering ervaring. Je krijgt schone, onderhoudbare code en volledige broncode eigendom.
Of het nu een tuner, een beat maker, een voice recorder of een muziek-leer app is, stuur me eerst een bericht en ik vertel je precies hoe je het direct laat voelen en wat daarvoor nodig is.
Maak kennis met Kvaratskhelia G
Mobile App and Server Side Development
Level 1
- Afkomstig uitGeorgië
- Lid sindsokt 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Georgisch, Russisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Mobiele app ontwikkeling diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Waarom is lage latency belangrijk?
Voor tuners, metronomen, live effecten en instrumenten heeft Android audio vertraging. Ik gebruik Oboe om het echt real-time te maken.
Kun je toonhoogte, toonsoort of tempo detecteren?
Ja — met TarsosDSP bouw ik tuners, toonsoortdetectie, BPM en andere audio-analyse.
Kan de app audio opnemen en bewerken?
Ja — opnemen, afspelen, waveform display, knippen en effecten.
Hoe verdient de app geld?
In-app aankopen en abonnementen via Google Play Billing, of advertentie-integratie.
Android en iOS?
De low-latency kern is Android; ik kan ook iOS leveren via Flutter voor standaard audio functies. Vertel me je wensen.

