Ik voer professioneel camera tracking, matchmove en 3d tracking uit

G
giribabud
G
giribabud
GiriBabu
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je nauwkeurige Matchmove, Camera Tracking, Object Tracking of Rotomation nodig voor je VFX-project? Je bent hier aan het juiste adres!


Met 9 jaar professionele VFX-ervaring bied ik productieklare trackingdiensten voor speelfilms, tv-series, commercials, muziekvideo's, game cinematics en digitale content. Elk project wordt geleverd met precisie, overzichtelijke organisatie en productieklare bestanden.



Diensten die ik aanbied

  • Camera Tracking (Matchmove)
  • Object Tracking
  • Rotomation (Lichaam & Personage)
  • Lensvervorming oplossen
  • Scène reconstructie
  • ST Maps (Ontvervorming/Hervervorming)
  • Overscan ondersteuning
  • Maya scene (.ma/.mb)
  • FBX export
  • Alembic export (.abc)
  • Productieklare projectbestanden

Software

  • Autodesk Maya
  • 3DEqualizer
  • Nuke

Waarom voor mij kiezen?

  • 9 jaar professionele VFX-ervaring
  • Tracking met hoge precisie
  • Productieklare kwaliteit
  • Snelle communicatie
  • Op tijd leveren
  • Onbeperkte revisies (volgens pakket)
  • Tevredenheid van de klant staat voorop


Voor je bestelt

Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik je footage kan bekijken, je wensen kan begrijpen en het beste pakket voor jouw project kan aanbevelen.

Ik kijk ernaar uit om je VFX-shots tot leven te brengen!

Maak kennis met GiriBabu

GiriBabu

Matchmove Rotomation Artist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm a professional Matchmove & Rotomation Artist with hands-on experience in feature films and high-end VFX projects. I specialize in accurate camera tracking, body tracking, and object tracking to ensure seamless CG integration. I work primarily in Autodesk Maya, along with industry-standard tools like 3DEqualizer, PFTrack, Nuke, and SynthEyes. I deliver clean, production-ready files that follow studio pipelines, naming conventions, and QC standards. Deliverables include Maya (.ma/.mb), Alembic, FBX, Nuke scripts, lens distortion, stamps, playblasts, and other client-required formats.

Automatische vertaling