Ik rig 3d characters in maya

G
gm_sarowar
G
gm_sarowar
Sarowar
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig je een professionele 3D-personage-rig uit voor animatie of games?

Ik rig jouw 3D-karakter in Autodesk Maya met nette controles, goede skinning en vloeiende vervormingen.

Mijn diensten:

  • Volledig lichaamscharacter rigging
  • IK/FK-bediening, waar nodig
  • Skinning en gewichtspainting
  • gezichtsrigging en gezichtsbediening
  • Blend shapes voor gezichtsuitdrukkingen
  • Oog-, kaak- en mondbediening
  • Animatievriendelijke character rigs
  • Game-waardige rigging, gebaseerd op jouw projectvereisten

Wat je ontvangt:

  • Een functionele character rig op basis van het gekozen pakket
  • Georganiseerde controles en hiërarchie
  • Geteste poses en vervormingscontroles
  • Maya-bronbestand en andere afgesproken bestandsformaten

Ik richt me op een schone rig-structuur, animatorvriendelijke controles en betrouwbare vervorming voor jouw karakter.

Voordat je een bestelling plaatst: Stuur me alsjeblieft jouw karaktermodel, referentiebeelden en projectvereisten. Complexe karakters, wezens en geavanceerde gezichts systemen kunnen een aangepaste offerte vereisen.

Laten we jouw 3D-karakter tot leven brengen!

Maak kennis met Sarowar

Sarowar

3D Artist

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsmei 2022
  • Gem. reactietijd1 dag
  • Talen

    Engels, Duits, Nederlands, Spaans
I’m a professional 3D Artist delivering high-quality environments, props, and assets for clients worldwide. My work combines refined aesthetics with technical precision, ensuring assets are both visually compelling and production-ready. ✔ High-End Visual Quality ✔ Industry-Standard Workflow ✔ Optimized & Scalable Assets ✔ Reliable Communication & Delivery I work with a strong commitment to quality, consistency, and professionalism—ensuring every project meets international standards.

Automatische vertaling

Mijn portfolio