Ik doe realistische 3d character model 3d game character 3d Unity Unreal Engine

G
grabielas
G
grabielas
Gabriel O
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo!


Ben je op zoek naar een realistisch en zeer gedetailleerd 3D character model voor je game, animatie, metaverse of VR/AR? Je bent op de juiste plek.


Ik maak 3d character modeling, sculpting, 3d character design, 3d model, gestileerd character, film- en gameklaar character voor Unity en Unreal Engine.


Breng je game- of filmproject tot leven met een verbluffend, hoogwaardig 3D character! Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische 3D game characters en Metahuman-kwaliteit modellen met Blender en Unreal Engine 5.


Mijn ervaring omvat 3D character modeling, sculpting, retopology, UV-mapping, texturering en voorbereiding voor animatie. Elk character wordt zorgvuldig opgebouwd met aandacht voor anatomie, verhoudingen, oppervlakdetail en schone topology om hoge kwaliteit resultaten te garanderen.


Met geavanceerde tools zoals Metahuman, Unreal Engine en Daz3D creëer ik volledig geoptimaliseerde, game-klaar characters. Van het sculpten van gedetailleerde gezichten en lichamen tot het maken van realistisch haar, kleding en accessoires, elk aspect van het character ontwerp wordt nauwkeurig afgestemd op jouw projectbehoeften. Ik zorg er ook voor dat alle modellen volledig gerigged en klaar voor animatie zijn.


Stuur nu een bericht voor meer info

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Gabriel O

Gabriel O

Professional 3D Character Artist specializing in Stylized And Hyper Realistic

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Italiaans, Duits, Arabisch, Afrikaans
Professional 3D Character Artist specializing in Stylized & Hyper-Realistic Character Design for Games, Animation Hey! My name is Gabriel, I create high-quality production-ready 3D characters, game assets, props, and environments with strong attention to realism, and detail. My expertise includes 3D Modeling, Sculpting, Texturing, Rigging, Game-Ready Assets, MetaHuman Characters, Character Animation, and Workflow for Unreal Engine and Unity. Whether you need a realistic game character, stylized mascot, cinematic model, or optimized mobile asset, I deliver clean, professional results

Automatische vertaling