Ik maak een rigged roblox dynamisch hoofd met ondersteuning voor facial animation

G
gracceyymiley
G
gracceyymiley
NICHOLAS Y
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

De meeste "UGC creators" op Fiverr leveren een statisch mesh en noemen het klaar. Ik bouw items op de manier die Roblox's eigen moderation en rigging systeem verwacht: goed gewogen dynamische heads, accessoires die correct op elk lichaamstype (R15, rthro, en aangepaste avatars) passen, en topology die schoon genoeg is om bij de eerste inzending door de moderation te komen.


Of je nu:

  • Een dynamisch hoofd met blendshape/facial bone ondersteuning voor uitdrukkingen nodig hebt
  • Accessoires (hoeden, vleugels, back-bling, vasthoudbare items, face accessoires) die gebouwd zijn volgens Roblox's attachment en schaal specificaties
  • Gelaagde kleding die correct vervormt in plaats van door het lichaam te knippen


Stuur me je referentieafbeelding, een ruwe schets, of zelfs alleen een tekstbeschrijving, en ik zet het om in iets dat lijkt alsof het in

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met NICHOLAS Y

NICHOLAS Y

3D MODELER

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels
Hi, I'm a 3D artist specializing in Roblox-ready assets dynamic heads, UGC accessories, and layered clothing. I came up through the Roblox dev community, so I don't just make models that look good in a render — I build them to actually work in-engine: correct rigging, proper scale across avatar types, and clean topology that meets moderation specs.

Automatische vertaling