Ik maak ps1 psx n64 low poly 3d game assets en horror omgeving

G
grace_niel7
G
grace_niel7
grace niel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar authentieke retro game art die de nostalgische esthetiek van de jaren 90 vastlegt? Ik ben gespecialiseerd in het maken van geoptimaliseerde ps1, psx en n64 stijl retro 3d modellen, props en meeslepende low poly horror omgevingen op maat voor indie game ontwikkelaars en creators.


Of je nu gedetailleerde low poly assets nodig hebt, gestileerde ps1 stijl props, of griezelige retro omgevingen, ik lever hoogwaardige, game-klare assets die efficiënt in Blender worden gebouwd.


Wat ik aanbied:

  • Op maat gemaakte ps1, psx en n64 stijl 3D modellen en props
  • Atmosferische low poly horror omgevingen en level design
  • Retro texturen en vertex-color esthetiek geoptimaliseerd voor prestaties
  • Schoon geometrie en game-klare low poly 3D assets


Waarom kiezen voor deze dienst?

  • Geoptimaliseerde bestanden die direct in moderne engines (Unity, Unreal, Godot) kunnen worden geïmporteerd
  • Sterke aandacht voor de klassieke PlayStation en retro 3D visuele stijl
  • Snelle reactie en directe communicatie om je project snel op gang te brengen


Laten we jouw retro visie tot leven brengen. Stuur me een bericht met je projectdetails of plaats vandaag nog je bestelling om te beginnen!


Ben je van plan dit project te bouwen in een specifieke game engine zoals Unity, Unreal of Godot, of heb je speciale textuurresoluties nodig

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met grace niel

grace niel

3D Low Poly Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Italiaans
I'm Grace niel, a 3D artist specializing in authentic PS1, PS2, PSX, and N64 retro low poly models for indie games and interactive projects. I create optimized game-ready assets, environments, buildings, vehicles, and characters with clean topology and efficient polygon counts for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. My focus is on delivering nostalgic visuals, reliable communication, and high-quality work that brings retro gaming ideas to life.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied