Ik maak een 2d sprite sheet character, pixel art, sprite sheet animatie, indie game

G
grag_major
G
grag_major
Grag
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je bezig met het maken van een 2D game of indie project en heb je geweldige pixel art characters + animaties nodig die jouw visie tot leven brengen?

Je bent op de juiste plek!

Ik ben gespecialiseerd in 2D pixel art, game characters, sprite sheet animatie & game asset creatie die perfect passen bij retro pixel games, mobiele titels, RPGs, platformers, adventure games en meer.


Zo help ik je:

  • Pixel art characters met soepele animaties
  • Geoptimaliseerde 2D sprite sheets klaar voor Unity, Godot, Construct & RPG Maker
  • Character movement cycles (lopen, idle, aanvallen, springen, sterven, etc.)
  • Schoon, georganiseerd & game-engine vriendelijk bestanden
  • Snelle doorlooptijd & responsieve communicatie


Wat je krijgt

  • Hoge kwaliteit PNG sprite sheets
  • Individuele frame export (optioneel)
  • Klaar voor game engines
  • Transparante achtergrond
  • Geoptimaliseerde animatielussen
  • Volledig gelabelde mappen
  • 100% Custom Pixel Art

Waarom voor mij kiezen?

  • Ervaring in game art & animatie
  • Snelle doorlooptijd
  • Vriendelijke communicatie
  • Professionele kwaliteit assets
  • Game-ready levering

Geen gedoe met animatieframes, rommelige sprite sheets of verwarrende exports, ik regel alles in een professionele, nette workflow.

Van prototype tot release-klaar game art, ik zorg dat je assets krijgt die goed aanvoelen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Grag

Grag

low poly animator

5,0(1)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Frans, Duits, Engels
Hi, my name is Grag. I’m a 3D artist with over 5 years of experience creating high-quality models, characters, miniatures, product visuals, and game-ready assets. I’ve completed a wide range of client projects including BJD dolls, articulated creatures, helmets, keychains, and detailed print-ready designs delivering clean topology, sharp details, and polished results using Blender and ZBrush. I bring ideas to life with precision, creativity, and consistent, reliable communication.

Automatische vertaling