Ik maak hoog-laag poly 3d karakter sculpting en texturing


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar professionele 3D karakter sculpting, modellering en texturing? Ik ben gespecialiseerd in het maken van zowel high-poly als low-poly 3D karakters met verbluffende PBR textures.
WAT JE KRIJGT:
- High-poly sculpting in ZBrush voor fijne details
- Nettere retopologie voor low-poly game-klare modellen
- Professioneel PBR texturing en UV-mapping
- Gebakken maps (Normal, AO, Curvature)
- Meerdere LODs indien nodig
- Topologie klaar voor animatie
STYLES:
- Realistische menselijke karakters
- Gestileerde & cartoon ontwerpen
- Fantasy wezens & monsters
- Sci-fi & game karakters
Software: ZBrush, Blender, Substance Painter, Maya
Bestanden: FBX, OBJ, BLEND, MAX, STL
OPMERKING: Stuur me VOOR het plaatsen van je bestelling een bericht met referentiebeelden en projectdetails. Directe bestellingen zonder overleg worden geannuleerd.
Ik lever premium kwaliteit 3D karakters met snelle doorlooptijd en onbeperkte revisies.
Klaar om je karakter tot leven te brengen? Neem nu contact op!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ibrahim
Simply amazing!
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsokt 2022
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Nederlands, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is het verschil tussen high-poly en low-poly 3D karakters?
High-poly heeft miljoenen polygons voor cinematografische details. Low-poly is geoptimaliseerd voor games met minder polygons. Ik maak beide en zet high-poly sculpts om in nette low-poly modellen met gebakken normal maps om details te behouden.
Lever je PBR textures en welke maps zijn inbegrepen?
Ja! Ik maak professionele PBR textures in Substance Painter inclusief Base Color, Metallic, Roughness, Normal, AO en Height maps. Je 3D karakter ziet er realistisch uit in elke engine of render software.
Ontvang ik de bronbestanden en kan ik later bewerken?
Ja! Je krijgt alle bronbestanden: Blender (.blend), ZBrush (.ztl), Substance Painter (.spp), plus FBX en OBJ. Je hebt volledige eigendom en kunt je 3D karakter op elk moment bewerken.
Hoeveel revisies bied je en wat is je levertijd?
Onbeperkte revisies tot 100% tevredenheid. Standaard levering binnen 5-7 dagen afhankelijk van complexiteit. Spoedlevering mogelijk. Ik bied updates bij elke fase: blockout, sculpt, retopologie, texturing en uiteindelijke levering.

