Ik doe 2d godot game ontwikkeling op maat game mechanics prototype voor mobiel, pc, web

G
graphoragnf
G
graphoragnf
Gralphora
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een ervaren ontwikkelaar om je game-idee om te zetten in een soepel, speelbaar ervaring?


Ik ben gespecialiseerd in 2D Godot game ontwikkeling, het maken van op maat gemaakte game mechanics en hoogwaardige prototypes die geoptimaliseerd zijn voor mobiel, pc en web platforms.

Of je nu een concept test, een MVP bouwt of een volledige indie game ontwikkelt, ik help je snel en professioneel je visie tot leven te brengen.


Wat ik Kan Bouwen

  • 2D games (platformers, puzzel, arcade, casual, etc.)
  • Op maat gemaakte game mechanics afgestemd op jouw idee
  • Snel prototypes voor testen en pitchen
  • Mobiel-klaar games (Android/iOS optimalisatie)
  • Web games (HTML5 export)
  • PC builds (Windows ondersteuning)

️ Kenmerken & systemen

  • Soepel spelerbeweging en controls
  • Fysica en botsingssystemen
  • UI (menu's, HUD, knoppen)
  • AI gedrag (basis tot gemiddeld)
  • Inventaris, score, opslaan/laden systemen
  • Game feeling polish (juice, feedback, overgangen)

Wat je Ontvangt

  • Een volledig werkend 2D game gebouwd in Godot (3.x of 4.x)
  • Schoon, geoptimaliseerd en goed gestructureerde code
  • Cross-platform export setup (PC, mobiel, web)
  • Makkelijk uit te breiden projectbestanden voor toekomstige updates
  • Duidelijke communicatie en regelmatige updates


Stuur me een bericht en laten we je project bespreken

Maak kennis met Gralphora

Gralphora

Expert godot game development

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Hi! I’m a Godot game developer who loves turning ideas into fun, playable games. I work on both 2D and 3D projects, whether you need a full game, a prototype, or help fixing and improving what you already have. I handle gameplay systems, UI, optimization, and even multiplayer features, using tools like Godot, GDScript/C#, Blender, and Photoshop to deliver smooth and polished results. I keep things simple, clear communication, clean code, and on-time delivery.

Automatische vertaling