Ik maak pixel game art pixel tileset character design sprite sheet character design


Over deze dienst
Automatische vertaling
IS JUILS SPELWERELD AF?
Wazige sprites, inconsistente personages en rommelige tilesets laten je spel onvolledig aanvoelen. Geef spelers een wereld om te verkennen met aangepaste pixelkunst die bij jouw stijl past.
Perfect voor retro RPG's, platformers en indie-games.
WAT JOUW PROJECT KAN BEVATEN:
- Pixelkunst-personages en sprites
- Sprite sheets en frame-by-frame-animaties
- Spelomgevingen, achtergronden en scènes
- Tilesets, props, items, iconen en spelassets
- Aangepaste GIFs en geanimeerde sprites
PIXELART-STIJLEN:
Retro 8‑bit en 16‑bit graphics
Chibi, schattig, donker of sfeervol
Op maat gemaakte ontwerpen op basis van jouw referenties
WAT JE KRIJGT:
Schone pixels, consistente shading en leesbare details
Samenhangende, game-klaar assets
PNG, JPEG, GIF en afgesproken bronbestanden zoals .ASE of .JSON
KLAAR OM JOUW GAME NAAR EEN NIEUWE NIVEAU TE TILLEN? Kies jouw pakket en bestel nu om jouw pixelkunstvisie tot leven te brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met David
2D CAD Designer, Character designer, 2d Illustrator
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke pixel art animatieservices bied je aan?
Ik maak aangepaste pixel art animaties voor games en creatieve projecten, waaronder idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, gevechten, dood, vaardigheid, vijand, NPC en speler animaties. Ik kan ook geanimeerde sprites en pixel art sprite sheets maken.
Kun je sprite sheets maken voor mijn game?
Zeker, ik maak georganiseerde, game-klaar sprite sheets met consistente frames en animatiecycli. Sprite sheets kunnen worden voorbereid voor verschillende game engines en workflows, waaronder Unity, Godot, GameMaker en RPG Maker.
Aan welke pixelresolutie werk je?
Ik kan werken met verschillende pixel art stijlen en resoluties, waaronder 8-bit, 16-bit, retro, moderne pixel art en aangepaste stijlen. Je kunt je gewenste sprite grootte aangeven, zoals 16x16, 32x32, 64x64 of een andere resolutie.
Welke soorten 2D game animaties kan je maken?
Ik kan 2D game animaties maken zoals idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, schade nemen, sterven, vaardigheden casten, gevechtsacties en looping animaties voor spelers, vijanden, bazen en NPCs.
Wat heb je nodig om mijn pixel art animatie te starten?
Stuur je character of concept, animatietype, sprite grootte, aantal frames, artstijl, referenties en het beoogde gebruik. Als je niet zeker bent van de technische vereisten, stuur me eerst een bericht en ik help je de beste aanpak voor jouw project te bepalen.
