Ik maak aangepaste 2d pixel art karakter assets en animatie sprite sheets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je game tot leven met scherpe, handgetekende 2D pixel art game assets en vloeiende, grid-uitgelijnde animatie layouts. Ik ontwerp productieklare pixel sprite sheets die naadloos in Godot, Unity of RPG Maker kunnen worden geïmplementeerd.
Wat ik aanbied:
- Aangepaste character designs, vijanden of held sprites.
- Vloeiend geanimeerde frames geoptimaliseerd voor standaard grids (32x32px, 64x64px).
- Perfect gepadde, transparante spritesheet PNG exports + PSD bronbestanden.
Animaties ontworpen voor game engines:
- Beweging: Idle, pixel character lopen, rennen, springen.
- Gevecht & actie: Melee aanvallen, magie casting, schade reacties en doodloops.
- VFX & props: Pixel explosie sprite sheets, items en omgevingsloops.
Waarom met mij werken?
- 100% handgetekend: Geen AI-generatie. Pure, schone pixelplaatsing met scherpe lijnkunst.
- Engine-klaar grid uitlijning: Vooraf gespatieerde cellen ontworpen voor directe slicing in Unity of Godot zonder visueel bleed.
Laten we je gamewereld meteen goed opbouwen. Stuur me een bericht met je referentiebeelden om te beginnen!
NEEM VOORAF CONTACT MET ME OP VOORDAT JE BESTELT zodat we je character specificaties, frame rates en engine vereisten kunnen bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bobby F
Custom Pixel Art and Sprite Sheets for Indie Games
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Nederlands
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Voor welke game engines en grid groottes zijn je sprite sheets gemaakt?
Mijn 2D pixel sprite sheets zijn van nature geoptimaliseerd voor alle grote game engines, inclusief Godot, Unity en RPG Maker. Assets worden standaard ontworpen met scherpe retro grids zoals 32x32px of 64x64px. Als je game aangepaste cell padding of niet-standaard afmetingen vereist.
Zijn je pixel sprites 100% handgetekend?
Ja, absoluut. Elk character asset en sprite sheet wordt met de hand gemaakt pixel voor pixel om een authentieke retro uitstraling te garanderen. Dit zorgt voor schone lijnkunst, consistente lichtplaatsing en vloeiende frame timing zonder wazige schaalartefacten of AI-generatiefouten.
Welke bestandsformaten krijg ik bij oplevering?
Je ontvangt een schone, transparante PNG sprite sheet op een exacte grid lay-out klaar voor engine slicing, samen met individuele GIF previews voor elke animatie loop. Als je kiest voor het Premium pakket (of de Source File extra), ontvang je ook het volledig lagen PSD of Aseprite bronbestand.
Kun je aangepaste gevechts-, magie- of VFX-animaties maken?
Ja! Naast standaard idle, lopen en rennen loops ontwerp ik vaak richtingsaanvallen, spreuken casting, schade reacties, doodtoestanden en particle effects (zoals explosies of vuur loops). Stuur me je project details en ik maak een op maat gemaakte aanbieding voor jouw exacte frame count.

