Ik maak een Gorilla Tag VR fan game in Unity met aangepaste maps, personage modellen, multiplayer


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel een Gorilla Tag VR fan game in Unity met aangepaste maps, modellen, multiplayer en meer
Ben je op zoek naar een professionele ontwikkelaar om jouw Gorilla Tag of VR game idee om te zetten in een speelbare ervaring? Ik ben gespecialiseerd in Unity VR game ontwikkeling, Gorilla Tag fan games, aangepaste maps, personage modellen, multiplayer systemen, game mechanics, scripting, 3D assets en Meta Quest optimalisatie.
- WAT IK BIED:
- Gorilla Tag / GTAG fan game ontwikkeling
- Unity VR game ontwikkeling
- Aangepaste maps & omgevingen
- Personage modellen, VR karakters & avatars
- Blender 3D modellering, low-poly assets & game-klare modellen
- Game mechanics, beweging & gameplay systemen
- C# scripting & Unity codering
- Multiplayer & netwerksystemen
- Meta Quest / OpenXR VR ontwikkeling
- UI/UX, menu's & game systemen
- Bugfixing, testen & optimalisatie
- Bestaande projecten updates en nieuwe functies
Of je nu een aangepaste map, personage model, gameplay systeem, multiplayer functie of complete VR fan game nodig hebt, ik help je jouw concept om te zetten in een gepolijste speelbare ervaring.
Stuur me je idee, referenties en wensen voorafgaand aan de bestelling zodat we de juiste scope kunnen bepalen.
Laten we jouw VR game bouwen!
Maak kennis met Amelia
gorilla tag fan game vr unity development player model custom map gtag
- Afkomstig uitGuatemala
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je aangepaste Gorilla Tag maps en personage modellen maken?
Ja. Ik kan aangepaste omgevingen, maps, personage modellen, VR karakters en game-klare 3D assets maken met Unity en Blender.
Ondersteun je Meta Quest en VR?
Ja. Ik kan werken aan Unity VR projecten gericht op compatibele Meta Quest en OpenXR workflows, afhankelijk van de technische eisen van het project.
Kun je multiplayer en game mechanics toevoegen?
Ja. Ik kan multiplayer functionaliteit, gameplay systemen, beweging, spelmodi, interacties, UI systemen en andere aangepaste mechanics implementeren op basis van de projectvereisten.

