Ik maak stijvolle 3d-modellen en texturen voor games en props

G
guevara_nicolas
G
guevara_nicolas
Nicolas G
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik ben een 3D Modeling en Texturing artiest die gespecialiseerd is in stijvolle en hard-surface assets.

Ik kan hoogwaardige 3D-modellen maken voor games, animaties of persoonlijke projecten, inclusief props, voertuigen en eenvoudige assets. Mijn focus ligt op nette topology, sterke vormen en gedetailleerde materialen met een PBR-workflow.

Wat ik aanbied:

Stijvolle 3D props en assets

Hard surface modeling (voertuigen, objecten)

Hoogwaardige texturing (Substance Painter)

Nette en geoptimaliseerde modellen (klaar voor gebruik)

Tools die ik gebruik:

  • Maya
  • Substance Painter
  • Arnold

Ik focus altijd op duidelijke communicatie, het halen van deadlines en het leveren van nette, professionele resultaten.

Heb je een referentie of idee? Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Nicolas G

Nicolas G

3D Artist

  • Afkomstig uitCanada
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
Hi! I’m a 3D Modeling and Texturing artist currently studying in Canada. I specialize in creating stylized and hard-surface assets, focusing on clean topology, strong shapes, and high-quality materials. I have experience working with tools like Maya, Substance Painter, and Arnold to bring ideas to life—from props and vehicles to detailed assets for games and visualization. I’m always focused on delivering clean, well-presented work and improving with every project. Clear communication and meeting deadlines are very important to me. Let’s work together!

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags