Ik maak een tap game met upgrades en progressie in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak een aanpasbaar tap-spel in Unity met progressie, upgrades en schaalbare gameplay.
Als je een eenvoudig maar uitbreidbaar spel wilt, kan ik een schone en boeiende ervaring creëren die kan groeien met nieuwe functies en content.
Belangrijkste functies:
Tap gameplay loop
Score- en progressiesysteem
Meerdere vijandtypes met configureerbaar gedrag
Difficulty scaling (spawn rate, snelheid, variatie)
Modulair systeem om gemakkelijk nieuwe content toe te voegen
Systeemontwerp:
Data-gedreven architectuur (makkelijk aan te passen en uit te breiden)
Herbruikbare vijandprofielen (beweging, gedrag, visuals)
Geoptimaliseerd spawn-systeem met object pooling
Schoon en onderhoudsvriendelijk projectstructuur
Content:
Ik kan jouw assets gebruiken of bestaande assets integreren met eenvoudige aanpassingen.
Platform:
Geschikt voor PC of mobiel (webversie mogelijk indien nodig)
Optioneel:
Nieuwe mechanics, vaardigheden of variaties toevoegen
Het systeem uitbreiden met aangepaste functies
Een speelbare demo is op aanvraag beschikbaar.
Voel je vrij om mij te berichten voordat je bestelt om je project te bespreken.
Maak kennis met Guillaume.L
Gameplay Systems, Prototypes, Unity, Unreal, Web
- Afkomstig uitJapan
- Lid sindsjun 2017
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Japans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort game maak je?
Ik maak tap-gebaseerde arcade games met modulaire systemen. Deze games zijn interactief en geen idle/AFK games. De focus ligt op responsieve gameplay en schaalbare systemen.
Wat maakt dit anders dan een simpel tap game?
Dit project is opgebouwd als een gestructureerd systeem. Je kunt gameplay, moeilijkheidsgraad en nieuwe vijandtypes eenvoudig aanpassen zonder code te wijzigen. Het is ontworpen om herbruikbaar en uitbreidbaar te zijn.
Kan ik het spel aanpassen na levering?
Ja. Het systeem is ontworpen om makkelijk te wijzigen. Veel elementen zoals vijandgedrag, moeilijkheidsgraad en voortgang kunnen zonder coderen worden aangepast.
Ontvang ik de broncode?
Ja, alle pakketten bevatten het volledige Unity-project en de source code.
Bied je game assets (graphics en geluiden) aan?
Ik kan jouw assets gebruiken of bestaande assets integreren met eenvoudige aanpassingen (kleuren, UI, layout). Op maat gemaakte art is niet inbegrepen tenzij vooraf besproken.
Kan ik een demo proberen voordat ik bestel?
Ja, ik kan op aanvraag een speelbare demo leveren (inclusief web/mobiel versie).
Wat zit er in revisies?
Revisies omvatten aanpassingen aan bestaande functies. Nieuwe functies of grote wijzigingen kunnen extra kosten met zich meebrengen.
Kun je later nieuwe functies of mechanics toevoegen?
Ja. Het systeem is ontworpen om uit te breiden. Je kunt extra functies aanvragen zoals nieuw vijandgedrag, gameplay mechanics of voortgangssystemen.
Welke platforms worden ondersteund?
Het spel kan worden gebouwd voor PC en mobiel. Een webversie kan ook worden geleverd afhankelijk van je wensen.
Neem je advertenties of integraties van derden op?
Integraties van derden (zoals advertenties, analytics of externe diensten) zijn standaard niet inbegrepen. Deze kunnen als extra worden toegevoegd, afhankelijk van jouw wensen.

