Ik maak een tap game met upgrades en progressie in Unity

G
guillaume_letae
G
guillaume_letae
Guillaume.L
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak een aanpasbaar tap-spel in Unity met progressie, upgrades en schaalbare gameplay.

Als je een eenvoudig maar uitbreidbaar spel wilt, kan ik een schone en boeiende ervaring creëren die kan groeien met nieuwe functies en content.


Belangrijkste functies:

Tap gameplay loop

Score- en progressiesysteem

Meerdere vijandtypes met configureerbaar gedrag

Difficulty scaling (spawn rate, snelheid, variatie)

Modulair systeem om gemakkelijk nieuwe content toe te voegen


Systeemontwerp:

Data-gedreven architectuur (makkelijk aan te passen en uit te breiden)

Herbruikbare vijandprofielen (beweging, gedrag, visuals)

Geoptimaliseerd spawn-systeem met object pooling

Schoon en onderhoudsvriendelijk projectstructuur


Content:

Ik kan jouw assets gebruiken of bestaande assets integreren met eenvoudige aanpassingen.


Platform:

Geschikt voor PC of mobiel (webversie mogelijk indien nodig)


Optioneel:

Nieuwe mechanics, vaardigheden of variaties toevoegen

Het systeem uitbreiden met aangepaste functies


Een speelbare demo is op aanvraag beschikbaar.

Voel je vrij om mij te berichten voordat je bestelt om je project te bespreken.

Maak kennis met Guillaume.L

Guillaume.L

Gameplay Systems, Prototypes, Unity, Unreal, Web

  • Afkomstig uitJapan
  • Lid sindsjun 2017
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Japans
Need a playable Unity game prototype for your idea? I will turn your concept into a working experience with clean, scalable systems. Perfect for MVPs, testing mechanics, or starting a full game. You’ll get a structured Unity project with core gameplay (movement, combat, AI, UI) built to grow. Clear communication and reliable delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags