Ik maak hoogwaardige 3d game props en assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben Gus, een professionele 3D Environment Artist met ervaring in het werken aan uitgegeven games en real-time omgevingen voor Unreal Engine 5.
Ik maak hoogwaardige game-ready props en assets voor indie- en professionele projecten, zowel gestileerd als realistisch.
Wat je kunt verwachten van deze dienst:
- Hoogwaardige 3D-modellering
- Game-ready assets geoptimaliseerd voor real-time engines
- Gestileerde of realistische kunststijlen
- Netjes topology en UV's
- PBR texturering
- FBX/OBJ export
- Professionele workflow en communicatie
Ik heb ervaring met het werken aan volledige game pipelines, inclusief modulaire omgevingen, props, materialen, optimalisatie en UE5-integratie.
Software die ik gebruik:
- Blender
- Substance Painter
- Substance Designer
- Unreal Engine 5
- Photoshop
Neem contact met me op voordat je bestelt voor complexe omgevingen of grote asset packs, zodat we de scope en prijs goed kunnen bespreken.
Ik kijk ernaar uit om met je samen te werken! (:
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Gus S
3D Environment and Prop Artist
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je zowel gestileerde als realistische assets?
Ja! Ik kan werken met zowel gestileerde als realistische kunststijlen, afhankelijk van de behoeften van jouw project.
Zijn de assets game-ready?
Ja. Alle assets worden gemaakt met real-time game workflows in gedachten, inclusief nette topology, UV's en geoptimaliseerde geometrie.
Zijn textures inbegrepen?
Ja, PBR textures zijn inbegrepen tenzij anders aangegeven.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Meestal FBX, OBJ en textuurbestanden. Andere formaten kunnen besproken worden indien nodig.
Werk je met Unreal Engine 5?
Ja! Ik heb professionele ervaring met Unreal Engine 5 en game productie pipelines.
Kun je grote omgevingen of asset packs maken?
Ja, maar neem eerst contact met me op voordat je bestelt, zodat we de scope, planning en prijs goed kunnen bespreken.
Kun je een bestaande kunststijl matchen?
Absoluut. Referenties en concept art zijn altijd welkom om de visuele richting van je project te matchen.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, bronbestanden kunnen worden meegeleverd, afhankelijk van het pakket of verzoek.

