Ik maak een gestileerde 3d game omgeving als een native in godot 4
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je het zat om assets te importeren die nog uren aan setup vereisen in Godot?
Ik maak gestileerde, productieklare 3D game omgevingen die worden geleverd als native Godot 4 .tscn bestanden, en drop ze rechtstreeks in je project en ze werken.
Geen kapotte materialen
Geen ontbrekende modes
Geen giswerk
Ik ben geen 3D artiest die .fbx bestanden exporteert en het game klaar noemt. Ik ben een godot 4 ontwikkelaar met 5 jaar ervaring in Godot, Blender en Unity. Ik bouw omgevingen op de manier waarop jouw engine ze verwacht.
De meeste verkopers geven je een map met meshes, ik lever je een complete, speelbare scene.
STIJLEN DIE IK DEK:
- Fantasy: bos, dorpen, oude ruïnes
- Sci-fi: ruimtestation, gangen, futuristische bases
- Woestijn: droge kloven, zandsteen tempels, oases
- Arctisch: bevroren toendra, ijsgrotten, besneeuwde toppen
Weet je niet welke stijl bij jouw game past? Ik help je graag problemen op te lossen, stuur me gewoon een bericht en ik help je bij het beslissen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Gustavo
Godot Game Developer
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees
Automatische vertaling

