Ik maak aangepaste roblox wapens en game-klaar 3d assets

G
guus_henrique
G
guus_henrique
GuusTA Henrique
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een uniek wapen nodig voor je Roblox-spel? Ik zet je referentie, schets, moodboard of idee om in een gepolijst custom 3D wapen.


Met 8 jaar ervaring in Blender en 3D-modellering maak ik gestileerde wapens met strakke vormen, sterke visuele identiteit, gedetailleerde materialen en een presentatie die geschikt is voor game-ontwikkelaars.


Ik kan zwaarden, elementaire zwaarden, staven, dolken, bijlen, schilden, sci-fi wapens, magische wapens, baaswapens, pickups en andere game-assets gerelateerd aan wapens maken.


Wat is inbegrepen:

Aangepaste 3D-modellering in Blender

Wapenontwerp op basis van jouw briefing

Materialen, kleuren en visuele details

Voorbeeldrender voor goedkeuring

Definitieve bestanden in het afgesproken formaat

Revisies volgens jouw pakket


Stuur je referentie of idee voordat je bestelt als het project animatie, rigging, scripting, visuele effecten, Roblox Studio setup of geavanceerde optimalisatie vereist.


Animatie, scripting, rigging, Studio-implementatie en UGC-upload zijn niet inbegrepen tenzij overeengekomen in een aangepaste aanbieding.


Stuur je concept en laten we samen een signature wapen voor jouw game maken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met GuusTA Henrique

GuusTA Henrique

3D Artist specializing in Blender, Roblox UGC, and game assets

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Engels, Spaans
Hi, I'm Gustavo Henrique, a 3D Artist with 8 years of experience using Blender and Unity to create models and assets for Roblox and game projects. I specialize in Roblox UGC hair, masks, outfits, backpacks, weapons, accessories, and stylized character assets. My work includes 3D modeling, materials, texturing, and polished presentation renders. I focus on clean shapes, accurate proportions, strong visual identity, and organized delivery. Whether you have a finished concept or a rough idea, I can help turn it into a polished 3D asset.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied