Ik modelleer hard surface props en game-ready assets in Blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Goede game props zien er scherp uit en draaien licht. Ik modelleer hard surface props in Blender met nette topologie en georganiseerde UVs, zodat jouw game-ready assets rechtstreeks in Unreal, Unity, Godot of Roblox gedroegd zonder opruimwerk.
Wat je krijgt:
- Hard surface modellering met scherpe randen en geloofwaardige details
- Geoptimaliseerd low poly of mid poly, afgestemd op jouw budget
- Nette UVs en PBR-textures
- FBX of GLB getest in jouw engine
Hoe het werkt:
- Stuur referenties, blueprints of concept art
- Ik blokkeer de vorm en bevestig de verhoudingen
- Ik rond details, UVs en textures af
- Jij krijgt de game-ready asset-bestanden
Stuur me eerst een bericht met jouw engine en poly-budget zodat ik aan de specs kan voldoen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Helen
3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat telt als een hard surface prop?
Mechanische of door mensen gemaakte objecten zoals wapens, voertuigen, kratten, machines en sci-fi onderdelen.
Wat betekent game-ready asset?
Geoptimaliseerde topologie, juiste UVs, correcte schaal en een geteste export.
Welke engines ondersteun je?
Unreal, Unity, Godot en Roblox.
Kun je een matching-set props maken?
Ja, Premium dekt tot 4 in een uniforme stijl.
Welke formaten leveren jullie?
FBX of GLB, plus de .blend-bron op aanvraag.

