Ik rig en animeer jouw blender-karakter voor games

H
h3l3n_m4rt
H
h3l3n_m4rt
Helen
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een rig moet het animeren sneller maken, niet moeilijker. Ik bouw blender rigging-sets op Rigify voor humanoïde personages, met schone gewichten en een export die zonder fixes in jouw engine importeert.


Wat je krijgt:

  • Rigify-rig met animator-vriendelijke controles
  • Schone deformatie op schouders, heupen en handen
  • Blender-animatieclips voor Premium (idle, lopen, rennen)
  • FBX getest in Unreal of Unity


Hoe het werkt:

  • Stuur jouw personage in T-pose of A-pose
  • Ik bouw de rig en schilder gewichten
  • Ik test de import en animeer jouw clips (Premium)
  • Jij krijgt de rig, FBX en een preview


Stuur me eerst een bericht met jouw doell engine, zodat ik de export correct kan instellen.

Maak kennis met Helen

Helen

3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans, Italiaans
I specialize in 3D modelling, character rigging, and animation using Blender and Cinema 4D. I create detailed hard-surface props, game-ready assets, facial blendshapes, and custom character rigs. I also work on mechanical parts and vehicle rigging, building functional controls for different animation needs. Whether you need a character rig, facial expressions, animated objects, or optimized game assets, I can help bring your project together with clean and reliable results.

Automatische vertaling

Mijn portfolio