Ik rig en animeer jouw blender-karakter voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Een rig moet het animeren sneller maken, niet moeilijker. Ik bouw blender rigging-sets op Rigify voor humanoïde personages, met schone gewichten en een export die zonder fixes in jouw engine importeert.
Wat je krijgt:
- Rigify-rig met animator-vriendelijke controles
- Schone deformatie op schouders, heupen en handen
- Blender-animatieclips voor Premium (idle, lopen, rennen)
- FBX getest in Unreal of Unity
Hoe het werkt:
- Stuur jouw personage in T-pose of A-pose
- Ik bouw de rig en schilder gewichten
- Ik test de import en animeer jouw clips (Premium)
- Jij krijgt de rig, FBX en een preview
Stuur me eerst een bericht met jouw doell engine, zodat ik de export correct kan instellen.
Maak kennis met Helen
3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is een rigify-rig?
De ingebouwde rig-generator van Blender, waarmee je snel IK/FK-limbs en een volledig controlepaneel krijgt.
Is mijn blender-karakter klaar om gerigd te worden zoals hij is?
Stuur het maar door. Schone topologie rondom gewrichten helpt, en ik markeer alles wat gerepareerd moet worden.
Vervolgens is gewicht schilderen inbegrepen?
Ja, vanaf de Standard tier en hoger.
Gaat het werken in Unreal of Unity?
Ja, ik test beide FBX-imports.
Welke blender-animaties voeg je toe?
Idle-, wandel- en rclip voor Premium. Langere animaties worden apart geoffreerd.

