Ik zal VR-trainings- en simulatie-apps ontwikkelen
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een VR-trainingssimulatie of interactieve leerapplicatie nodig voor jouw bedrijf, team of studenten?
Ik ontwikkel maatwerk VR-trainings- en simulatieapplicaties met behulp van Unity en Unreal Engine voor Meta Quest en PC-VR.
Of je nu een interactieve trainingsomgeving, het bekendmaken met apparatuur, veiligheidsprocedures op de werkvloer of een begeleide leerervaring nodig hebt, ik help jouw eisen om te zetten in een functionele VR-toepassing.
Mijn diensten omvatten:
- Interactieve VR-trainingsomgevingen en apparatuurkennis
- Stapsgewijze procedures en begeleide instructies
- Objectinteracties, gereedschappen, knoppen, hendels en apparaataansturingen
- Veiligheids- en proces-trainingsscenario's op de werkvloer
- Instructie UI, taakfeedback, quizzen en scoren
- Prestatie-optimalisatie voor jouw doel-VR-apparaat
Ik kan werken met zowel Unity als Unreal Engine, afhankelijk van jouw bestaande project, doelgroep hardware en technische vereisten.
Voordat je bestelt, deel alsjeblieft jouw trainingsscenario, voorkeursengine, doelgroep headset of platform, beschikbare 3D-assets en gevraagde features. Ik help mee om een realistische scope, planning en prijs voor jouw project te bepalen.
Maak kennis met Haidar
Unreal Engine Developer and VR Specialist
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsmei 2016
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Indonesisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke VR-headsets ondersteund u?
Deze dienst richt zich voornamelijk op Meta Quest en PC-VR. Laat me voordat je bestelt jouw exacte headset en doelplatform weten, zodat ik de compatibiliteit kan bevestigen.
Moet ik 3D-modellen en assets aanleveren?
Ja, je moet bestaande modellen, omgevingen en referentiematerialen aanleveren. Pakketten gaan uit van het gebruik van aangeleverde of afgesproken bestaande assets.
Kun je een complete industriële of veiligheids-trainingssimulatie ontwikkelen?
Ja, we kunnen de vereisten bespreken en een groter project opdelen in haalbare mijlpalen. De scope, het budget, trainingsprocedures en de doelhardware moeten vooraf worden afgesproken.
Kun je scoring en analytics-integratie toevoegen?
Basis-scoren en taakfeedback kunnen binnen een geschikt pakket vallen. Dataopslag, cloud-analytics-integratie en andere geavanceerde systemen vereisen een aparte scope en offerte.
Ontvang ik de projectbestanden?
Het afgesproken pakket bevat de Unity- of Unreal Engine-projectbestanden.

