Ik maak game ready 3d props met geoptimaliseerde topology en pbr textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
Elke prop wordt gemodelleerd met net geometrie, juiste schaal en aandacht voor prestaties, waardoor het geschikt is voor Unity, Unreal Engine en andere real-time workflows. Je ontvangt professioneel getextureerde assets die direct in je project kunnen worden gebruikt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Haider
3D Prop Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjun 2017
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D-assets kun je maken?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van een breed scala aan 3D assets, waaronder wapens, gameborden, machines en andere game-ready modellen voor videogames, virtual production, VR, AR en rendering projecten. Of je nu gedetailleerde objecten of geoptimaliseerde modellen nodig hebt, ik kan ze aanpassen aan jouw specifieke wensen.
Met welke software werk je?
Ik werk vooral met industry-standard software, waaronder 3ds Max, Substance Painter en Unity Engine.
In welke resolutie komen je textures?
Ik lever PBR textures in 1k, 2k of 4k resolutie, afhankelijk van jouw wensen. Deze textures zijn zeer gedetailleerd en geoptimaliseerd voor gebruik op verschillende platforms, indien nodig.

