Ik ontwikkel meeslepende Unreal Engine xr games


Over deze dienst
Automatische vertaling
VR Controller Mapping, Hand Gestures & Volledige interactieve builds op elk headset
Een VR-project bouwen is één ding, het echt soepel laten werken op verschillende headsets met goede controller mapping, hand-tracking en interactieve feedback, is een heel andere vaardigheid.
Dat is wat ik doe:
Ik ben een software engineer met praktische ervaring in het bouwen van real-time XR-systemen in Unreal Engine 5, inclusief hardware-integratie met Varjo XR-4, HTC Vive en Leap Motion, integratie van realistische terreinen en aangepaste interactiesystemen voor professionele simulatieomgevingen.
Waar ik mee kan helpen:
- VR controller mapping (vastpakken, teleporteren, UI-interactie)
- Compatibiliteit tussen verschillende headsets (Quest, Vive, Varjo en meer)
- Handgebaren / controller-loze interactie
- In-VR menu's en UI
- Haptische feedback integratie
- Aangepaste functies integratie
Waarom met mij werken:
- Reële productie-ervaring, geen alleen tutorials
- Netjes, goed gestructureerde broncode geleverd
- Eerlijke tijdlijnen en duidelijke communicatie
Stuur me een bericht voordat je bestelt als je project specifieke eisen heeft, ik denk graag mee over de scope.
Laten we iets meeslepends bouwen.
Maak kennis met Faizan Haider
Turning Ideas into Immersive XR and Seamless Web Experiences
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjul 2021
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels, Hindi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ondertekent u NDA's?
Ja, ik ben bereid een NDA te ondertekenen voor vertrouwelijke of klantgevoelige projecten
Kun je iets op maat maken dat niet in je pakketten staat?
Absoluut, stuur me een bericht met je wensen voordat je bestelt en ik maak een op maat gemaakt pakket voor je.

