Ik maak een basis speelbaar 3d Unity game prototype

H
haiphong56
H
haiphong56
Hai Phong
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik maak een basis speelbaar 3D Unity game prototype met C# dat je kunt blijven ontwikkelen en uitbreiden na oplevering.

Ik kan je helpen een goede gamebasis te bouwen met eenvoudige en functionele gameplay-mechanica.

Wat ik kan toevoegen:

Spelersbeweging en controls

<p botsings- en interactiesystemen

Score systemen

Timers en aftelmechanismen

Obstakels en verzamelobjecten

Power-ups en beloningen

Basis UI en game flow

Eenvoudige moeilijkheidsgraadprogressie

Basis animaties

Gameplay testen en balanceren

Ik kan werken aan eenvoudige gameconcepten zoals endless runners, kookspellen, casual games, obstakelspellen en andere basis 3D prototypes.

Je ontvangt het Unity-project en de source code zodat je zelf verder kunt ontwikkelen.

Let op: Deze Gig is voor basis game prototypes en startgame fundamenten, niet voor volledig afgewerkte commerciële games.

Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we je game-idee en benodigde mechanics kunnen bespreken.

Maak kennis met Hai Phong

Hai Phong

I will create a Unity game prototype with custom gameplay mechanics

  • Afkomstig uitVietnam
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Vietnamees, Engels
Hi! I'm a Game Designer specializing in gameplay mechanics and Unity prototyping. I use Unity and C# to turn game ideas into playable prototypes with clear and engaging gameplay. I have experience designing endless runner and cooking game projects, including scoring systems, difficulty progression, random orders, timers, power-ups, collision systems, and gameplay balancing. I can help with gameplay design, game mechanics, Unity prototypes, level concepts, playtesting, and improving existing gameplay systems. My goal is to create simple, fun, and easy-to-understand player experiences.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags