Ik maak een gestileerd 3d personage realistisch 3d game personagemodel voor Unity Unreal Engine

H
hakorede1
H
hakorede1
Hakorede
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Gestileerd 3D personage | Realistisch 3D game personage | Game-klaar voor Unity & Unreal Engine


Ben je op zoek naar een gestileerd 3D game personage dat er professioneel uitziet, soepel presteert in de engine en direct in jouw game kan worden gebruikt?


Ik ben gespecialiseerd in gestileerde game-klaar 3D personage modellering voor Unity en Unreal Engine (UE4/UE5), het creëren van personages die een opvallende stijl combineren met een nette topologie en geoptimaliseerde prestaties. Of je nu een heldenpersonage, NPC, mascotte of indie game asset nodig hebt, ik lever productieklaar modellen die geschikt zijn voor real-time gebruik.


Elk personage wordt zorgvuldig gesculpt, maximaal gerigged, geretopologiseerd, UV-gemapt en geoptimaliseerd volgens moderne game-standaarden, perfect voor mobiele, pc- en consoleprojecten.


DIENST:

  • gestileerd 3d personage
  • 3D personage modellering
  • personage ontwerp
  • game personage model
  • gestileerd game personage
  • realistisch 3d personage
  • game klaar personage
  • anime 3d personage
  • 3d cartoon personage
  • low poly game model
  • high poly personage
  • game-klaar topologie & schone UV's
  • Unity & Unreal Engine compatibiliteit
  • op maat gemaakte personages van concept, schets of referentie
  • professionele workflow met ZBrush, Blender, Substance Painter


Laten we jouw idee omzetten in een gepolijst 3D personage.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Hakorede

Hakorede

3d modeler

  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindsfeb 2026
  • Talen

    Engels, Portugees, Spaans, Arabisch
I specialize in professional 3D cosplay creation models designed for wearable production, 3D printing, and high detail prop fabrication. My focus is on creating accurate, production ready 3D armor, helmets, masks, and costume components that combine visual authenticity with structural functionality. Using advanced 3D modeling workflows, I design cosplay assets optimized for FDM and resin 3D printing, EVA foam patterns, and real world fabrication. Every model is engineered with precise scaling, wall thickness control, and print ready STL files to ensure smooth manufacturing and durability.

Automatische vertaling