Ik maak een gestileerd 3d personage realistisch 3d game personagemodel voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Gestileerd 3D personage | Realistisch 3D game personage | Game-klaar voor Unity & Unreal Engine
Ben je op zoek naar een gestileerd 3D game personage dat er professioneel uitziet, soepel presteert in de engine en direct in jouw game kan worden gebruikt?
Ik ben gespecialiseerd in gestileerde game-klaar 3D personage modellering voor Unity en Unreal Engine (UE4/UE5), het creëren van personages die een opvallende stijl combineren met een nette topologie en geoptimaliseerde prestaties. Of je nu een heldenpersonage, NPC, mascotte of indie game asset nodig hebt, ik lever productieklaar modellen die geschikt zijn voor real-time gebruik.
Elk personage wordt zorgvuldig gesculpt, maximaal gerigged, geretopologiseerd, UV-gemapt en geoptimaliseerd volgens moderne game-standaarden, perfect voor mobiele, pc- en consoleprojecten.
DIENST:
- gestileerd 3d personage
- 3D personage modellering
- personage ontwerp
- game personage model
- gestileerd game personage
- realistisch 3d personage
- game klaar personage
- anime 3d personage
- 3d cartoon personage
- low poly game model
- high poly personage
- game-klaar topologie & schone UV's
- Unity & Unreal Engine compatibiliteit
- op maat gemaakte personages van concept, schets of referentie
- professionele workflow met ZBrush, Blender, Substance Painter
Laten we jouw idee omzetten in een gepolijst 3D personage.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Hakorede
3d modeler
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsfeb 2026
Talen
Engels, Portugees, Spaans, Arabisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is het personage volledig game-klaar voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Alle modellen zijn geoptimaliseerd voor real-time gebruik en geëxporteerd in FBX-formaat, compatibel met Unity URP/HDRP en Unreal Engine 5.
Maak je zowel gestileerde als realistische 3D karakters?
Ja. Ik ontwerp gestileerde cartoonpersonages, fantasy-helden en realistische 3D game personages, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Kun je optimaliseren voor mobiele games?
Absoluut. Ik maak low poly game personages die geoptimaliseerd zijn voor mobiele prestaties, terwijl de visuele kwaliteit behouden blijft.
Ontvang ik texturen en UV-mapping?
Ja, schone UV-mapping is inbegrepen, en hogere pakketten bevatten volledige PBR-textuerset (Base color, Normal, Roughness, Metallic).
Lever je rigged characters?
Rigging is beschikbaar als extra optie of inbegrepen in premium pakketten, compatibel met Unity Humanoid en Unreal Epic Skeleton.
Kun je modelleren op basis van art of referentie?
Ja. Ik kan een op maat gemaakt 3D game personage maken op basis van schetsen, referenties, AI-concepten of gedetailleerde beschrijvingen.

