Ik maak een 3d game omgeving 3d game map 3d landschap ontwerp modulaire 3d omgeving ue5

H
halakiah
H
halakiah
Halakiah
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar game-klare 3D omgevingen die soepel draaien en er professioneel uitzien? JE BENT OP DE JUISTE PLEK, ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen en bouwen van hoogwaardige Unreal Engine 5 (UE5) omgevingen die verbluffende visuals combineren met geoptimaliseerde prestaties. Of je nu een FPS, RPG, survival, horror, avontuur of open-world game ontwikkelt, ik kan aangepaste omgevingen maken die perfect passen bij de stijl en gameplay van jouw project.


Van realistische bossen en bergen tot moderne steden, middeleeuwse dorpen, verlaten gebouwen, sci-fi werelden en post-apocalyptische landschappen, ik creëer omgevingen die visueel indrukwekkend zijn en klaar voor productie.


Wat ik aanbied:

  • 3D game omgeving ontwerp
  • 3D game map creatie
  • Unreal Engine 5 omgeving ontwerp
  • Realistisch landschap en terrein ontwerp
  • Modulaire omgeving creatie
  • Open world omgeving ontwikkeling
  • Interieur en exterieur level ontwerp
  • Wereldbouw en omgeving kunst
  • Omgevingsverlichting en atmosfeer
  • Terreinsculptuur en landschap schilderen
  • Vegetatie, bomen en foliage plaatsing
  • Weg, rivier en pad creatie
  • Modulaire asset plaatsing
  • World partition setup
  • Nanite en Lumen integratie
  • Prestaties optimalisatie
  • Botsing en LOD setup


Neem NU contact op om te beginnen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Halakiah

Halakiah

3d game environment artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Frans, Grieks
Hi! I am a professional 3D Environment Artist and Level Designer specializing in crafting game-ready asset and immersive worlds built specifically for the Godot Engine.Many artists can make a pretty render, but I focus on real-time performance. I build optimized, low-to-medium poly environments featuring clean topology, proper UV mapping, and PBR texturing ready to drag and drop into your Godot project. Whether you need modular dungeon kits, atmospheric sci-fi corridors, or complete stylized outdoor map, I ensure proper scale, orientation, and node setup for seamless engine integration DM NOW

Automatische vertaling