Ik ontwerp een 3d game omgeving, maak level design en game ready assets voor godot project


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO LIEVE CL EINT
3D game omgevingen zijn waar de meeste indie projecten vastlopen of goedkoop lijken. Of de ontwikkelaar kan niet modelleren, of de assets importeren niet soepel, of het level heeft geen flow, MAAR IK BEN HIER OM AL JE 3D PROBLEMEN OP TE LOSSEN
Ik ontwerp 3D levels, omgevingen en game-ready assets die direct voor Godot 4 zijn gebouwd. Gemodelleerd in Blender. Schoon geëxporteerd. Correct geïmporteerd met juiste textures, collisions en LOD-instellingen, klaar om in je scene te plaatsen en te spelen.
Wat ik lever:
- 3D level layouts met flow, pacing en player pathing in de geometrie geïntegreerd
- Omgevingsassets: terrein, gebouwen, props, vegetatie, modulaire sets
- Game ready .glb bestanden met textures, normals en collision shapes
- Geoptimaliseerde mesh met correcte polygonen voor realtime prestaties
- Verlichtingssetup en Godot WorldEnvironment configuratie
- Originele Blender bronbestand op aanvraag
NEEM VANDAAG CONTACT MET MIJ OP OM TE BEGINNEN
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Halakiah
3d game environment artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd9 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Duits, Engels, Frans, Grieks
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt .glb bestanden met ingebedde textures, plus het originele Blender .blend bronbestand als je voor het premium pakket of add-on hebt gekozen. Alle assets worden getest binnen Godot voor levering, geen giswerk van jouw kant.
Kan ik deze assets gebruiken in een commerciële game?
Ja, volledige commerciële rechten zijn inbegrepen bij elk pakket. Alles wat ik voor je maak is 100% origineel en van jou, geen materialen van derden uit asset stores, geen stock content. Jij hebt het volledig in eigendom zonder royalties of attributie.
In welke artstijl kun je werken?
Low-poly gestileerd, realistisch, sci-fi, fantasy, horror, post-apocalyptisch, stuur me referentiebeelden van games die je leuk vindt en ik vertel je of ik de stijl kan matchen. Als je geen referenties hebt, kan ik een stijlrichting voorstellen op basis van je game genre.
Werken de assets ook met Godot 3?
Ja. Laat me weten welke versie je gebruikt voordat ik begin, er zijn kleine exportverschillen tussen Godot 3 en 4 die ik moet aanpassen in de .glb-instellingen. Het verandert niet de scope of prijs, alleen de exportconfiguratie.

