Ik optimaliseer game character, uvs in blender, metahuman huidtextuur, glb 3d model, nsf
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een aangepaste Unreal Engine game character, realistische 3D Metahuman, VRM avatar of game-klare 3D avatar nodig voor jouw project?
Ik transformeer referentiebeelden in gedetailleerde digitale mensen voor games, cinematics, virtual production, VR/AR en meeslepende ervaringen. Ik kan helpen bij het ontwikkelen van realistische gezichtskenmerken, verhoudingen, kapsels, kleding en andere karakterdetails die passen bij jouw creatieve visie.
Perfecte oplossingen voor:
- 2D foto naar glb 3d mens
- Recreatie van karaktergelijkenis
- MetaHuman aanpassing
- Mesh opschoning en optimalisatie
- Realistische huid en texturen
- Unity game characters
- Kapsel- en gezichtsdetails
- UV unwrapping en UV layout
- Animatie-klare topology
- Game-klare character assets
Laten we jouw referentie of ruwe mesh omzetten in een gedetailleerd model.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Halimandy
3D Artist, Expert Character For Game, Animation Video And 3D Printing
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Arabisch, Hausa
Automatische vertaling

