Ik maak op maat gemaakte speler- en baltracking voor je sportanalyse detectie
Realtime AI CCTV-video
Over deze dienst
De grote platforms bezitten al voetbal en basketbal. Als je een product ontwikkelt, heb je niet nog een van die nodig. Je hebt tracking die werkt voor JOUW sport en JOUW footage.
Dat is wat ik maak.
Ik ben een erkend ingenieur die werkt in computer vision, het bouwen van detectie- en trackingpipelines die standhouden op echte wedstrijdvideo's: slechte hoeken, bewegende camera's, drukke frames, occlusie.
WAT JE KRIJGT
- Spelerdetectie met blijvende IDs over de clip
- Bal- of objecttracking door snelle beweging en occlusie
- Gebeurtenisdetectie, heatmaps en positiedata als gestructureerde output
- Schone gedocumenteerde Python plus JSON of CSV die jouw app kan gebruiken
STERK GESCHIKT VOOR
Vecht- en racketsporten, gymnastiek, hockey, regionale en niche sporten. Waar de grote platforms alleen de grote twee ondersteunen en jij met niets achterblijft.
HOE IK WERK
Stuur eerst een voorbeeldclip. Camerahoogte, hoek en resolutie bepalen wat mogelijk is, en ik vertel je waar de limiet ligt voordat je bestelt in plaats van erna.
Stuur me een bericht met je sport en een voorbeeldclip en ik vertel je wat jouw footage aankan.
Programmeertaal:
Python
•
Colab
Frameworks:
SimpleCV
•
keras
•
PyTorch
API's:
Overige
Tools:
Jupyter-notitieboek
•
opencv
•
tensorflow
•
Stata
•
Colab
Andere Data science en ML diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Mijn sport is geen voetbal. Kan je het toch doen?
Dat is het doel van deze dienst. Niche sporten zijn waar ik het meest van nut ben, omdat de grote platforms alleen de grote ondersteunen. Stuur een clip en je regels en ik bepaal de scope.
Wat voor camera setup heb ik nodig?
Een vaste verhoogde brede opname is ideaal. Handheld footage langs de zijlijn werkt voor detectie, maar vermindert ID-persistentie. Stuur wat je hebt en ik vertel je precies wat het ondersteunt voordat je bestelt.
Kun je de bal volgen door occlusie en snelle beweging?
Ja, met motion-model interpolatie over dropout frames. Nauwkeurigheid hangt af van frame rate; 60fps is aanzienlijk beter dan 30fps voor snel bewegende ballen.
Werkt dit live, of alleen op opgenomen footage?
De pakketten dekken opgenomen footage. Live inference is mogelijk en ik geef hiervoor een offerte op maat, omdat het afhangt van je hardware en latency-budget.
Eigendom van de output?
Ja. Volledige commerciële rechten op de code en getrainde weights bij elk pakket.
Kun je omgaan met meerdere camera's?
Ja, als extra. Gecoordineerde multi-camera setup verbetert de ID-persistentie aanzienlijk wanneer spelers crossing of clustering.
