Ik codeer en animeer game UI en menu systeem in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je game speelt goed, maar de menu's voelen goedkoop aan? Dat is wat ik oplos.
Ik ben een Unity ontwikkelaar die gespecialiseerd is in UI scripting en game feel, de menu's, overgangen en micro-interacties die een game afmaken in plaats van slechts prototypen. Ik heb dit gedaan voor 5 live mobiele titels en nog veel meer onzichtbare titels.
Wat ik bouw:
- Hoofdmenu, instellingen, pauze, win/verlies en level select schermen
- In-game HUD, gezondheidsbalken, scoretellers, combo displays
- Geanimeerde pop-ups, overgangen en scherm tweens (DOTween)
- In-game shop, inventory en currency UI gekoppeld aan de live game state
- Responsieve layouts die op elk telefoonaspect ratio werken, inclusief notch
- Particle, geluid en haptische feedback bij elke interactie
Ik schrijf de code en ontwerp de schermen, zodat je UI krijgt die daadwerkelijk gekoppeld is aan je game, niet een Figma-bestand dat je nog moet bouwen.
Stuur me een screenshot van je huidige UI en ik vertel je precies wat ik ervan zou maken.
Maak kennis met Hamad Anwar
Unity 6 and Unreal Engine 5 Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontwerp je de UI of codeer je alleen?
Beide. Ik kan bouwen op basis van jouw ontwerpen, of zelf de schermen ontwerpen en coderen als je geen ontwerper hebt. Vertel me welke en ik prijs het op die basis.
Werkt het op alle schermformaten?
Ja. Ik werk met Unity's Canvas Scaler en veranker alles correct, en test het op verschillende telefoon- en tabletaspect ratios, inclusief notch-telefoons.
Kun je mijn bestaande kunststijl matchen?
Ja - stuur me je huidige schermen of art assets en ik bouw UI die er natuurlijk naast ligt in plaats van ertegen te vechten.

