Ik ontwikkel een 2D mobiele game in Unity voor android en ios


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak mobiele games die echt worden uitgebracht. Op dit moment staan 5 van mijn titels live op zowel de App Store als Google Play: 2D puzzel, 3D casual, hyper-casual en kinderspellen.
Wat je krijgt:
- 2D of 3D gameplay gebaseerd op jouw concept, GDD of referentiegame
- Niveaudesign, progressie, score- en opslagsystemen
- Schoon geanimeerde UI-menu's, HUD, pop-ups, in-game shop
- AdMob / Unity Ads en in-app aankopen gekoppeld
- Geoptimaliseerd voor soepel draaien op low-end Android en iPhone
- Volledig commentaar in de broncode, georganiseerd zodat een andere ontwikkelaar het kan oppakken
Hoe ik werk: je krijgt bij elke mijlpaal een speelbare build, geen zwarte doos voor drie weken. Duidelijke updates, eerlijke planning, en ik verdwijn niet halverwege een project.
Ik gebruik Unity en C#, met Git voor versiebeheer. Meer dan 3 jaar professionele ervaring en een BS in Computer Science.
Stuur me je idee voordat je bestelt, ik vertel je wat het realistisch kost en geef een goede offerte.
Maak kennis met Hamad Anwar
Unity 6 and Unreal Engine 5 Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Eigendom van de game en de source code?
Volledig. Bij oplevering krijg je het volledige Unity-project en alle rechten erop. Ik hou niets achter en ik verkoop nooit de game van een klant opnieuw.
Lever je de art en geluiden?
Ik kan assets integreren die jij levert, of gelicentieerde assets voor je zoeken. Op maat gemaakte art van scratch is niet inbegrepen — vertel me wat je nodig hebt en ik geef er een prijs voor als extra.
Wat gebeurt er na de bevalling?
Launch Ready omvat 30 dagen ondersteuning voor bugs. Daarna blijf ik beschikbaar voor updates en nieuwe functies als een custom order.

