Ik ontwikkel ar vr app, game en trainingssimulator in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw AR en VR applicaties die echt werk doen, geen tech demos.
Mijn professionele achtergrond ligt in training simulaties: VR helikopterinspectie, DJI drone reparatie en onderhoudstraining in AR, en high-fidelity medische en militaire simulators met haptische feedback en live hardware integratie. Dat is productieklare XR voor klanten die geen buggy build accepteren.
Wat ik ontwikkel:
- VR trainingssimulators en procedure walkthroughs
- AR onderhoud, reparatie en productvisualisatie apps
- Meta Quest, PC VR en mobiele AR (ARCore / ARKit)
- Hand tracking, controller interactie en grab/socket systemen
- Interactieve 3D modellen, machines en apparatuur
- Hardware integratie via UDP en seriële communicatie
- Geleide stapsgewijze trainingsflows met scoring en voortgangscontrole
Gebouwd in Unity met C#, gebruikmakend van XR Interaction Toolkit, met Git voor versiebeheer.
XR scope varieert enorm. Stuur me een bericht over wat je probeert te bereiken voordat je bestelt, dan maak ik een juiste offerte.
Maak kennis met Hamad Anwar
Unity 6 and Unreal Engine 5 Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Voor welke headsets ontwikkel je?
Vooral Meta Quest 2 en 3, plus PC VR via OpenXR en SteamVR. Voor AR werk ik met ARCore, ARKit en Vuforia voor Android en iOS telefoons en tablets.
Kun je echte hardware integreren met de simulator?
Ja - ik heb dit precies gedaan in productie, door simulators te verbinden met externe bedienpanelen en haptische apparaten via UDP en seriële communicatie. Vertel me welke hardware en protocol je hebt.
Lever je de 3D-modellen aan?
Ik kan modellen integreren die je aanlevert, of gelicentieerde modellen sourcing. Op maat gemaakte modellering van gespecialiseerde apparatuur wordt apart geoffreerd - stuur me wat je nodig hebt.

