Ik maak een knus gestileerde low poly 3d game omgeving ue5 level ontwerp 3d game map 3d asset

H
hamfaru
H
hamfaru
Olamide Dev
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

KNUSSE GESTILEERDE GAME MAP; Ben je op zoek naar een knusse gestileerde low poly 3D game omgeving die volledig geoptimaliseerd is, visueel aantrekkelijk en klaar voor Unity of Unreal Engine 5? Ik ben gespecialiseerd in het creëren van game ready omgevingen ontworpen voor indie games, mobiele games, prototypes en openworld projecten. Of je nu een vredig dorp, fantasie terrein of een volledig modulaire map nodig hebt, ik lever omgevingen die zowel mooi als prestatiegericht geoptimaliseerd zijn.


WAT IK BIED

  • Gestileerde low poly 3D omgevingen
  • Knusse game maps (perfect voor indie & mobiele games)
  • Unreal Engine 5 & Unity compatibele scenes
  • Modulaire assets voor schaalbare wereldbouw
  • Open wereld terrein & level ontwerp
  • Geoptimaliseerde assets (hoge FPS, lage polycount)
  • Schoon topology & georganiseerde projectbestanden
  • Optimalisatie voor prestaties (mobiel & PC)
  • Workflows voor game engine (Unity & UE5)
  • Level ontwerp structuur & spelerervaring


Wil je een knusse, meeslepende en professionele game omgeving? Laten we jouw wereld bouwen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Olamide Dev

Olamide Dev

3d artist

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 weken
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Arabisch
HELLO!! I am a professional 3D character artist specializing in realistic and stylized character creation for games, film, and AI content. I work with Unreal Engine 5, Metahuman, Blender, ZBrush, and Maya to deliver high-quality models, rigging, and animation-ready assets. My expertise includes Metahuman avatars, facial rigging, ARKit blendshapes, lip sync, and mocap retargeting. I create production-ready digital humans optimized for real-time and cinematic workflows. THANKS BEST REGARDS!!!

Automatische vertaling