Ik maak een verbluffende, realistische omgeving in Unity

H
hamid_gamedev
H
hamid_gamedev
Hamid Ali
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een game bouwen die echt aanvoelt, een stad die eruitziet alsof mensen er daadwerkelijk wonen, een open wereld die niet leeg aanvoelt, een interieur dat onder nauwkeurige inspectie standhoudt?

Daar ligt mijn focus: realistische Unity-omgevingen waar schaal, verlichting en details samenwerken zodat niets als een placeholder voelt.


Wat je krijgt:

  • Stedelijke omgevingen: straten, gebouwen, stadsblokken die als bewoond overkomen, niet zomaar modulaire blokken die op elkaar gestapeld zijn
  • Open wereld indelingen met juiste schaal en duidelijke herkenningspunten
  • Interieur scènes met realistische, onderbouwde details
  • HDRP of URP verlichting afgestemd op jouw project pipeline
  • Volledige dagcyclus verlichting opties: daglicht, gouden uur, nacht
  • Props en set dressing die gameplay ondersteunen, niet alleen lege ruimte vullen
  • Optimalisatie zodat de scene goed draait op jouw doelplatform, niet alleen in de editor

Waarom met mij werken:

  • Unity is wat ik dagelijks gebruik, geen af en toe tool
  • Ik vertel je vroeg of een verzoek meer scope of budget nodig heeft dan verwacht, geen verrassingen bij oplevering
  • Snel en duidelijk contact zodat revisies echt vooruitgang boeken

Vertel me de setting en het platform van jouw game, en ik schets wat realistisch is om te leveren in beide talen

Maak kennis met Hamid Ali

Hamid Ali

Unity Environment Artist HDRP 3D Game Scenes

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Urdu, Engels
I am a Unity environment artist specializing in creating immersive 3D game environments. I build cinematic city scenes, horror atmospheres, low-poly worlds, and custom levels using Unity HDRP and URP. Published indie developer with a shipped game on itch. io. Let's bring your game world to life!

Automatische vertaling

Mijn portfolio